9月25日,dnf手游迎来了“罗特斯”困难版本——降临罗特斯,经过前期初探和攻坚团本模式,大家已经非常熟悉“罗特斯”版本了,团本装备也基本全部制作出来,熬过一段时间的长草期,面对困难团本,想必大家已经展现了自身全部实力,那么,对于困难团本,勇士们的体验怎么样呢?“玩趣无限”和大家谈谈自身的几点感受。
进团门槛低,通关抗魔要求高玩家抗魔达到17000就可以进入困难罗特斯团本,目前大部分玩家主C角色抗魔在25000以上,多数副C角色在20000抗魔左右,都达到了困难团本的基本要求。但当我们实际攻坚操作的时候才发现,团本1队没有三个24000以上的玩家基本上都会炸团,搬砖打造的副C只能编为2队。
人员进退频繁,路人局团本发车困难本着体验游戏团本乐趣的想法,“玩趣无限”主动脱离公会人员和自身小伙伴的号召,只身一人前往团本频道。打开团本频道,全是绿油油的一片,看来回归生活的勇士不在少数,连在周五刚刚刷新次数的情况下,也只有一个大频道里的小频道有红色出现。
进入团本频道后,首先尝试进入他人的队伍,看能不能直接搭上顺风车,结果接连被T了出来,随后便自己组建了攻坚队伍,队伍中勇士们来来往往,进了又退,好一副浮躁的场面。
结果将近15分钟过去了,队伍还只组好了3个20000左右抗魔的2队,1队仍然断断续续。后来,有个26000的大佬在里边才稳住了1队的局面,结果将近耗时30分钟才组队完毕。
同等抗魔冒险家打团能力参差不齐,通关不稳定性较大困难“罗特斯”血量足、伤害高、机制多且复活不刷新技能,与简单和普通“罗特斯”相比,难度确实有大幅度提升。打团过程中,玩家在不熟悉的情况下很容易被秒,导致复活币和时间都不够用,副C路人局组队炸团已然成为了常态。