元老英雄大乱斗胜率登顶!安妮加强后打团太变态了

英雄极地大乱斗 2023-02-12 19:12:05

由于某些不可抗力原因,马服只能在情人节当天更新13.3版本。好在国服(台服)几天前就更新了13.3版本,还送了全英雄得以舒舒服服打大乱斗。13.3更新后安妮全球服务器全模式全分段胜率暴涨,在国服体验了几把大乱斗安妮后,不得不说这次加强太变态了,等马服更新后随到必玩!

【英雄解析】

首先,被动优化非常利好大乱斗的打架节奏。

出门/复活就有晕使得三级团打架占尽优势,不用刻意叠被动太爽了。

13.3版本复活时间回调,加上有传送门能快速回到战场,重生后满被动的安妮传过来控住就是一套爆发,谁受得了?

E技能护盾AP加成多0.2,全等级基础CD少2秒,反伤的基础伤害和AP加成均有提升,并且反伤效果可以由普攻和技能触发。

但是每个护盾只对每个目标造成一次伤害。

不过给熊套护盾算一个新的护盾,也就是敌人的伤害打得安妮+熊身上会被反弹两次,这就很恐怖了。

现在大乱斗以法师居多,AOE很容易同时打到安妮和熊,实战下来很多时候残血法师就被护盾直接反死了。

加上熊的生命值和双抗有AP加成,移速随着大招等级提升而提升,熊的作战能力也不容小觑。

虽然外服以热补丁的形式削弱了E技能蓝耗和护盾AP加成,但安妮依旧强势,值得马服13.3版本更新后大乱斗随到必选!

【符文】

安妮大乱斗符文分享

主系符文:黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+终极猎人

副系符文:气定神闲+致命一击

符文解析:虽然电刑秒人更厉害,但安妮现在E技能护盾受到技能伤害也能反弹了,这就使得黑暗收割堆叠速度大大提升,应用场景更广泛。

恶意中伤+眼球收集器提升爆发伤害。

安妮大招CD长,加上熊加强后作战能力有所提升,点出终极猎人更适合大乱斗打架节奏。

气定神闲保证蓝量够用。

致命一击增强秒脆皮的成功率。

【出装和加点】

出装:卢登/兰德里的苦楚/火箭腰带+法穿棒+影焰+中亚+帽子+法穿棒

加点:对面阵容丢丢怪多主Q副E,其它情况主Q副W。

召唤师技能:队伍缺开团闪现+雪球,不需要安妮开团闪现+疾跑

出装解析:大部分情况下都是出卢登保证暴力输出,对面前排多才考虑兰德里的苦楚,己方缺乏开团则换成火箭腰带。

然后法穿鞋+影焰继续提升安妮的爆发伤害。

第三件需要保命就先出中亚,缺输出就直接帽子。

之后的装备根据对面阵容出,魔抗高出法穿棒,缺重伤就出鬼书。

玩法简介

安妮作为英雄联盟元老级英雄,从设计出来到现在没有经历过太多改动,所以对于很多玩家来说上手非常简单。

基本的连招大家都会,你只需要知道怎么把团开起来以及把成吨伤害丢敌人脸上就行了。

现在左右两边都有草丛,加上一塔倒塌后的废墟带来的视野差,安妮开团阴人点太多了,只不过开团秒人时注意被动是否满层,不然技能砸到身上晕不到人秒不掉就很尴尬。

三层被动QE连招:当攒了三层被动时,对着敌人Q,在Q飞行的途中按E,这样Q技能命中敌人后即可眩晕,让其防不胜防。

满层被动开团连招:闪现RWQE。打完一套往后拉等技能CD,熊往上顶,E好就给队友套E(安妮开E熊会自动获得护盾)。一波团战只要开出两个E技能,对面脆皮恐怕连自己怎么死的都不清楚。

总之,大乱斗有雪球帮助安妮进场,很大程度解决了安妮没有位移技能摸不到脆皮的问题。地形改动使得卡视野的点变多,安妮团战更容易打到脆皮。加上安妮操作简单容易上手,胜率暴涨也不足为奇了。

大家怎么看待安妮的崛起呢?欢迎交流~!

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