ColorOS11流畅手机有妙招,视觉、触控一个不少

怪科技 2020-09-24 13:35:24

最近今年,手机厂商不断在系统方面下功夫,旨在进一步提升手机的流畅度。而随着国产手机厂商的不断努力,国产系统也变得越来越流畅,大有比肩 iOS 之势。当然国产手机厂商并没有止步于此,而是继续优化手机系统。这不,在 9 月 24 日,OPPO 就发布了基于安卓 11 的 ColorOS 11 系统,该系统在提升手机流畅度方面,又做了进一步的提升,下面我们就具体去了解一下。

ColorOS 11 操作系统正式发布

首先 ColorOS 11 内置了防卡顿引擎,该引擎从「资源调度」「资源挖掘」「资源抗老化」和「异常优化」四个方面入手,对手机的流畅性进行优化。通俗一点讲的话,「资源调度」就类似于潮汐车道,根据车流量(应用运行数量)的不同来调节车道的数量,提高通行(多应用运行)的效率。而「资源挖掘」就像是在拓宽路面,从而让车辆(应用),可以运行的更加通畅。

ColorOS 11 中加入了防卡顿引擎

至于「资源抗老化」,就是对相当于是维修这条马路,马路维修好了,车辆(应用)行驶的也会更加通畅。最后一个「异常优化」,它就像是处理交通事故(APP出现异常),从而让道路不会出现堵塞现象。据 OPPO 官方称,在这四方面的作用下,ColorOS 11 的「防卡顿引擎」让系统资源利用率整体提高了 45%,系统响应速度提升 32%,帧率稳定性提高 17%,可见这个提升是相当明显的。

该引擎从四个方面入手,对手机的流畅性进行优化

除此之外,ColorOS 11 中还加入了「量子动画引擎 2.0」,这项功能本着让系统动画清晰、可控、柔和的原则,将系统动画和触控交互,优化得更加符合物理规则认知,像那种突然的出现或消失突兀现象,也会进一步消失。

「量子动画引擎 2.0」,让动画过渡更流畅

在实际的使用过程中,感觉 ColorOS 11 的动画过渡确实十分自然流畅。无论是打开系统应用还是第三方应用,都很少出现卡顿感,而且在和 MIUI 12 的对比过程中,发现 ColorOS 11 的动画过渡丝毫不落下风,甚至在不少场景下,还比 MIUI 12 表现得更流畅一些。

左:小米10 Utral 右:OPPO Find X2 Pro

以上便是 ColorOS 11 为增加手机流畅度而新做出的一些优化,可以看到,这些优化既包括了合理利用手机性能,又包括了提升视觉、触觉流畅度,这应该会大幅提升用户的流畅用机体验。当然,ColorOS 11 在其它方面的升级也足够出色,感兴趣的小伙伴可以回顾发布会具体了解一下。

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评论列表
  • 2020-09-24 14:31

    MIUI玩剩下的

  • 2020-09-24 20:47

    12G的内存开机只剩下5G的内存真的好么?

    To go to youth 回复:
    Android底层就是开机占一半内存,因为后台不要紧要访问各种服务,service、图形lite、各种挂载,ios这方面做的不错,不让占用调用服务再勾起各种服务,算法不一样,占用率不一样,所以android大运存也是占一半,没办法哦[横脸笑][横脸笑]
    怪科技 回复:
    还还用问吗,当然不好了

怪科技

简介:一个爱喝快乐水的胖子,数码3C及智能硬件类评测达人