大家有没有发现一个问题,现在战令存在感越来越低,以前玩家们总会讨论战令当中的内容,现在只有在每一期战令更新的时候才会讨论一下。
我总结了一下,不是说战令里面的奖励不够吸引人了,而是现在官方太惯着玩家了。
什么意思呢?说白了就是奖励还是那些奖励,但是现在拿到这些奖励的速度太快了,导致前一段时间把奖励都拿到手后一半时间这个战令就没有丝毫存在感。
首先咱们都知道,最早的战令即使拿到80级,最终的皮肤升级之后还能获得一定的战令币,玩家们还有一定的动力去完成任务。
或者说去领取相对应的经验值,来领取相对应的奖励。可是现在呢?皮肤奖励拿到之后,后面就没有任何奖励了,玩家们完全没有升级的动力。
就包括之前祈愿活动,我们130级能够保底获得皮肤,现在经过官方调整之后根本不用130级。
基本上大家都能够提前抽中皮肤,80级的时候就可以将自己想要的皮肤拿到手并且带走。
那么对于玩家来讲,这确实是一个好事,因为我们可以快速拿到奖励,不用担心等级达不到,最终错过奖励。
但是我想说的是任务搞得容易一点是合理的,可是过于容易这个战令的存在感真的就没有了。
或者更直接一点,一个月就将所有的奖励拿到手,那么干嘛不将战令更改为一个月一期呢?
那么想要改变这种现状,我觉得官方可以适当的在后续的等级当中增加一定的奖励,哪怕只有一点点的战令币。
最起码不至于让升级变成一种无聊的事情。
那么说到战令币想被小伙伴们应该也发现了,现在怎么在升级的过程当中也看不到战令币了,更拿不到战令币?
并不是说官方偷偷的降低了战令币赠送的数量,又或者说偷偷取消了战令币,而是因为战令币以另外一种方式呈现。
大家可以打开自己的背包,看看你的背包里面是不是有很多个这样的宝箱?
这个宝箱就是我们在升级战令的时候获取的宝箱,里面的奖励不单单只有战令币,而是多选一。
你能够拿到的奖励可以是战令币,又或者说是钻石,铭文碎片,英雄碎片,皮肤碎片等等。
总体的计算下来,我们一期战令获得的战令币数量也是不少的,只是大家多了一个选择的步骤罢了。
那么在这些奖励多选一的情况下,还是推荐大家优先选择战力比,因为不管是英雄碎片也好,皮肤碎片也好,我们都可以在战令商店当中去兑换。
更何况这些基础道具对于老玩家来说没有任何意义,那么与其这样,我们不如用战令币去兑换返场的皮肤宝箱,又或者说是直售的皮肤宝箱。
别的不说,我们最少有一定的概率可以拿到荣耀积分,用免费的道具换取荣耀积分,有可能比例会比较低,但是最起码是白嫖到的还是香的。