根据目前各类游戏的竞争压力来看,一看游戏如果能够生存超过三年的时间,就能够算作一款成功的游戏,如果一款游戏能够生存超过五年的时间,还能保持较高的在线人数,就能成为一款名留青史的游戏,而穿越火线存活了15年的时间。
15年是什么概念,在穿越火线刚出来的那个时代,手机游戏还停留在单机游戏的贪吃蛇、地铁跑酷等,可见这款游戏运营了多久,不过穿越火线在厉害的地方,还是在于运营这么长时间,竟然还能保持超高的玩家数量。
那么穿越火线是怎么做到的呢?其实穿越火线只做好了两点,一个是游戏品质,另一个就是对玩家的态度了。
作为射击游戏的老前辈,穿越火线的游戏品质一直在不断的更新,虽然市面上一直不断出现新的射击游戏,但穿越火线的游戏品质从未让人失望过,每次大家来到新的射击游戏后,一定会和穿越火线去进行对比,这时大家会发现,穿越火线并没有落后,这也是很多玩家最终回到穿越火线的原因之一。
而在对待玩家态度这方面,穿越火线主打的就是一个有求必应,几乎每一个玩家的建议,都可以到达运营组,每一个正确的建议,都可以得到运营组的支持,这可能是全网唯一一个运营和玩家共同维护的游戏了。
曾经有玩家这样说过,只要穿越火线的品质在线,并且运营组认真对待玩家和游戏,这款游戏就不会凉,事实来看确实如此,作为游戏的主要类目之一,射击游戏也需要一个牌面,就像是MOBA游戏一样,或许在不久的将来,穿越火线也会出现玩家流失现象,但显然现阶段是不会的。