游戏行业颁奖进行时,AFK2连斩国际大奖,它是怎么做到的?

游戏试听说 2024-12-13 18:48:17

进入年关,游戏行业的各大奖项评选如火如荼的进行中,而在移动端的最佳评选中,谷歌安卓和APP STORE,都把自家的“年度最佳游戏”和“APP STORE2024年度游戏奖项”给到了一个人,正是有出海之王成绩的《剑与远征:启程》,作为国产的放置卡牌游戏,到底是凭借什么一步步让全世界认可,并连续砍下国际大奖的呢?

连续斩下国际大奖,AFK2有点亮眼

早在年底评选之初,AFK2先是拿下Google Play2024年度最佳游戏,随后又被TGA提名为2024年度最佳移动游戏,紧接着又拿下了App Store的2024年度iphone游戏奖项,可以说在全球范围内,AFK2的荣誉是非常亮眼的,这也是市场和用户对一款游戏认可程度最直接的表现。

竖屏RPG大世界+卡牌放置,新的尝试

要知道的是,AFK2属于卡牌放置游戏,传统的框架下就是数值爽,各种BUFF拉满一刀暴击爽,而AFK2则加入了RPG大世界的全新尝试,独特的竖屏大世界在移动端也没有丝毫阉割,沉浸式的感受大陆上的风吹麦浪,惬意时光,昼夜更替四季流转也让整个世界活灵活现了起来,再加上各种减负设定AFK2不只有数值爽,还有大世界的休闲爽!

而对于lls而言,本身就有研发剑与远征的成熟经验,再加上200多人超过3年的研发,AFK2的画风美工饱受好评,流动的萤火虫、飘舞的蝴蝶、鬼头鬼脑的地精,精致的画面让整个大世界更加的鲜活,每天上号5分钟刷完日常,剩下就是钓鱼养猫撸狗的放松时光,持续的深耕配上新奇的体验,也难怪这种抛开传统概念的组合有如今的化学反应了。

综合用户口碑和实际奖项,只能说AFK2,玩过的都说好!

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