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推崇活动与节目传播的协同效应-三浦展
旺旺小福星
2025-03-27 16:01:04
除了对推崇活动的直接消费,还存在一系列与之紧密相关的其他消费。根据统计分析,在20~29岁的女性群体中,有41%的人在推崇活动上的消费超过10万日元,同时在漫画、动画和游戏领域的消费超过5万日元。同样地,还有27%的人在推崇活动的消费超过10万日元,对韩国流行文化的投入也超过了10万日元。此外,另有约15%的人在推崇活动上消费超过10万日元的同时,也在昭和复古、应援活动和搞笑节目等领域进行了相应的支出。
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旺旺小福星
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