最近,游戏圈内有这么一张触目惊心的截图,是关于整个2022年大厂关服的手游、端游,这还不包含一些小厂游戏,关服数量已经达到了近80款。
80款中,有一些我们耳熟能详的游戏,腾讯的QQ堂、极品飞车OL,还有网易的光明大陆、迷你西游等等,表单中众多有着年少记忆之称的游戏都纷纷关服了,属实唏嘘。
要知道,现在游戏版号发放极其严格,这也直接导致了能面向玩家群体的游戏并不会很多,再加上已经获得版号的“老年”游戏运营不善纷纷关服,整个游戏圈也就显得十分萧条了。
但就我个人分析来看,游戏关服、版号限发等问题并不是直接导致游戏圈萧条的主要原因,还是要归根于各大厂商对于游戏的“理解”,如果只是一味的换皮割韭菜,不去思考游戏的内核,不去思考如何在玩法上创新,所有的游戏都会像今年关服的游戏一样,慢慢的走向衰退,关服大吉。
就拿我前段时间关注的一款新游《魔域手游2》举例,只要运营商站在玩家角度思考,就不怕游戏不火,也不怕游戏没人玩。
这款游戏让我最诧异的点就是,这款游戏中很多稀有材料道具是直接在副本、玩法中爆出来的,爆出来之后还可以和其他玩家在游戏内交易交换物资,要知道,在其他游戏中都是直接账号绑定角色绑定的,为的是限制玩家。
据悉,《魔域手游2》已经在1月5日开启了不删档巅峰测试,同样也会有很多开服活动,更偏向于智力趣味问答的神选文曲星,打经典的领主封印,还有势力集结、魔幻画卷等等,一系列精彩好玩、收益拉满的活动等你来参加!
魔域老兵们,是时候回归了!
一赌博游戏有啥好吹的?
支持😁,毕竟我只玩任天堂[得瑟][得瑟]