体验服更新:马超移除两项关键机制,镜大招回复效果调整

蟑螂君玩游 2025-02-23 05:15:52

体验服又迎来了一波更新,此次更新的内容非常关键,尤其是对我们的野王玩家们,因为此次涉及到的两位较大改动的英雄一个是马超一个是镜,都是当前野王玩家们非常喜欢的英雄,而且一旦熟练度高了以后,是非常容易carry对局的英雄。

除了这两位英雄以外此次体验服还调整了其他三位英雄,分别是没有上线正式服的空空儿,戈娅和亚瑟。其中亚瑟只是取消了之前的调整这里就不过多分析,我们来看看其他英雄的调整。

戈娅此次是非常正向的调整,为其被动增加了一个新的效果,这个英雄持续向相同方向移动时会获得持续的加速效果,小螂君测试了一下,这个加速效果很像一个小的疾跑效果,用来赶路或者支援非常有效,别看只有这么一个小小的改动,这会让熟练度较高的戈娅玩家受益很多。

空空儿此次的调整目的很简单,就是让他的伤害更加稳定一些,要知道结束后造成物理伤害丢失的概率要远远大于释放技能时伤害丢失的概率。同时释放技能还会对周围造成击退效果,这算是给空空儿连续削弱的一个补偿。

马超此次将所有技能都做了调整,而且被动的核心机制也有了调整。

首先被动移除了强普命中回血和减少冷却的效果,同时移除了他移速和伤害挂钩的效果,这两项改动会让熟练现在的马超的玩家们非常不适应,但对于熟练度低的玩家算是好消息。不过作为补偿强普的额外伤害直接大幅度提升且跟额外AD挂钩,同时马超的回血效果转移到了拾取冷晖枪后就可以回血。个人觉得,这就是为了降低马超的操作门槛。

而技能方面,因为马超移除了强普命中减少CD的效果,所以说他的三个技能CD都有一定程度的降低,而伤害方面,三个技能都有所提升,不过3技能的斩杀效果改为了基础+成长+目标额外生命值百分比的伤害,这将会大大降低马超的收割能力。

总体来说,此次对马超的调整并不算是削弱,更像是为了降低马超的操作门槛而设计的。

镜的改动跟马超也相差不大。

首先看被动方面,伤害也跟马超一样直接降低了收割能力,不过打肉的速度也会快一些,小螂君测试过,虽然被动伤害改了伤害结构,但是后期在面对没有防装的C位是还是可以1A1A秒了的。而被动的冷却方面的调整相差不大,也可以忽略不计。

12技能的冷却方面都是前期提升了1秒,后期平衡,伤害方面也都是前期小加强,但削弱了额外AD加成,值得关注的是镜的2技能回血效果改为了额外生命值加成,这就很难受了,要知道,镜现在都是做纯输出装备的,这到了后期确实是有一些削弱的。

而大招方面的改动最多,首先就是回血效果改为了在空间内回血,且跟额外生命值挂钩,同时镜片的斩杀伤害也改为了基础+成长+目标额外生命值的伤害。个人觉得这个改动无论是对马超还是镜这种刺客来说,都是非常不好的。不过好在大招的空间销毁后所有未触发的镜片都会锁定且攻击到敌方单位。

但是小螂君怎么看镜的调整也是为了让她的上手难度降低,马超也是一样,虽然都降低了下限,但是上限也被降低了,估计这两个改动对于熟练度高的野王来说都不是一个好消息。

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