大家好,这里是辛巴的瓶盖。昨天凌晨(08月14日)三战再次迎来了更新优化,并且是对于游戏画面进行了非常大更新。主要的更新内容就是新的美术效果。包括无极缩放模式、全新地块风貌、全新城池风貌以及全新镜头视角。在介绍之前需要跟大家说一下,本次的更新的美术内容,需要下载新版的三国志·战略版客户端,在老客户端上更新,无法获取新的美术内容。
全新城池系统
随着将作府系统的引入,在新的美术画面的加持下,不同的营造城池,最后组成的主城外观也不同,基本一眼就两个主城之间的差异。至于营造系统的加入是为了服务新的美术风格,还是新的美术风格,是为了推营造系统,这就不得而知了。虽然这变相可能增加了玩家的氪金,但单说主城的美术升级,还是非常精致的。
全新地块样式
新的地块样式,在原有的基础上进行了升级。除了感觉清晰度和细节的提升,整个地块的画面风格也做出了改变。新的画面风格感觉更加立体真实,非常符合三国类历史类游戏的类型。其实三战之前的整体风格,在SLG游戏就算优秀了,这次升级时候,说三战是历史类SLG最强美术画面我觉得也不为过了。
无极缩放模式
本次更新了无极缩放模式,并且从详细地图到大地图的过渡也不生硬了,更加的流畅自然。更新后的地图,官道也更加的清晰。地图的整体风格,也更加像是纸质的作战地图,相较之前更有沉浸感。
全新镜头视角
本次更新增加了四个全新的镜头视角,主要分为,主视角、俯视角以及纵深视角。除了视角的增加,本次还更新了全新的游戏分辨率系统,以及帧数系统。大家可以根据自己手机性能选择游戏效果,不过更好的画面效果,肯定会增加耗电。
那本期三战3D美术升级的文章就到这里结束了,大家有什么想说的,也可以在评论区评论,我们下期再见,拜拜。