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文丨花梨 审核丨菜包排版丨鹿九
注:没有bl要素
在去年四月的一则短讯中,咱曾提到过有一款跟男鬼谈恋爱的“女性向”恐怖游戏。
其作者,曾与“乙女向”爱好者们发生游戏定位上的争执,而赌气声称可能会在作品中增加BL要素——几乎是所有乙女游戏爱好者碰都不能碰的雷点。
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(乙女向=可攻略角色仅与女主发生恋爱关系,女性向=BL、GL、BG等都可以存在且针对性不强)
作者与乙游爱好者硬刚的操作,让本作尚未正式发售便陷入口碑风波。在当时,每一位在社交平台上声称自己想要关注这款游戏的女生都会被人善意提醒:作者有瓜!别玩!
而到了游戏正式发售的上周,不仅这些声音消失了一大半,发售一周甚至还斩获了好评率97%的好成绩。
恐怖游戏?谈恋爱?不是和女鬼谈,而是和男鬼?
这种游戏怎么会有人喜欢?
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难道大伙XP都怪成这样了?
不,主要是这游戏的玩法在恐怖游戏中能说得上是前所未有,有着文字解密爱好者无法拒绝的顶级新颖度——异世界的多邻国,恐怖界的托尔金。
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(喜欢学外语的朋友有福了)
※鬼图警告,含部分剧透※
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《文字化化》,一款由独立游戏作者“八名木(yatsunagi)”制作的女性向文字解密恐怖脱出游戏,自两年前demo释出起就因特殊新颖的玩法引起恐怖游戏爱好者的关注。
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与《巴别塔圣歌》这款去年发售的精品文字解密冒险游戏类似,本作需要玩家根据故事发生内容与种种细节,来分析一种完全陌生的语言。
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而不同的是,在《文字化化》中,你没有任何的图文资料辅助解读,场景中也不会出现任何的提示,但你一进入游戏就得跟一群长得人不人鬼不鬼的怪异生物们交流。
这比外语0基础出国还麻烦,就是把你扔到一个完全未知的文明。
好在,这只是一款游戏,作为新手教学,初期遇到的几位好心鬼怪都会帮助误入阴间的普通美少女高中生(主角自称,非常自信)识物,充当耐心的点读机,一个一个词来教你一些基础的词语。
但逃出阴间的过程中,这些幼儿园级别的基础词汇并不能支撑起与鬼怪们的交流,玩家在大部分情况下都会对着一串问号的未翻译乱码一头雾水。
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(由于语言系统构成不同且一半词汇靠前面的对话大致猜测,即使你翻译出了大部分词语,可能也完全看不懂一整句话的意思)
因此与其他文字冒险类游戏不同,玩家可能需要反复通关来继续完善自己的翻译,而看剧情的体验也会随着你自己的翻译精确度越来越高而产生不同的感受。
——毕竟这款游戏恐怖的点除了不时的跳脸之外,就是因为语言不通导致选到了不明后果的选项造成的突然暴毙了。
而偶尔反过来用自言自语提示玩家,对陌生语言无师自通的女主则完全说得上是语言学天才了。
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(此时我都还没知道轮椅男鬼到底说了什么,女主却已经理解了一切)
但很多情况下,即使女主给出了提示,玩家也很难明白这鬼到底在讲什么玩意,因此实际游玩体验是这样的↓
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(xhs:几盒液体)
由于一周目解密难度高,但整句话都是问号又实在玩不下去,死马当活马医的玩家们便搞出了许多翻译乐子。
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(只有自己玩过才知道人类在完全不明白一个语言时的自我解读到底能离谱到哪去)
这话都读不懂,主角还要跟这群鬼怪谈恋爱?人外控再不挑食也不能语言不通吧。
但实际上这款游戏与其说是女性向,或者像宣发中经常提到的“和男鬼发生恋情”,不如说其实是由女性主控的阴间冒险,再掺杂一点也许是恋爱要素的东西。
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(实际上游戏也有几位女鬼,比如图中这位没有头的善良新娘小姐姐)
本作的女主与常规女性向游戏主角的印象非常不同,全剧情流程完全没有出现过一点属于爱情的情感波动,即使是对于对她最好的男鬼爬爬(看板男鬼)的情感,也比较接近朋友……或者说长得吓人但乖巧又能保护自己的宠物。
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(要说真的有,那也是男鬼们对女主的单向情感……?)
说到底主角就不是她自己认为的一个“普通美少女”。
在游戏设定中,人类在这个阴间一样的鬼地方呆的时间越久,越会被这个空间同化,变成一只新的鬼怪。
在这个过程中,人类会发生生理心理上的各种变异,对自己原本的记忆越来越模糊,最终彻头彻尾变成阴间本地居民,甚至变成无法沟通的纯怪物。
不知是受异世界的影响还是本性如此,女主最终将从拿着撬棍瑟瑟发抖的女高中生变成脸烂脚烂、神挡杀神佛挡杀佛的战力之巅。
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(后期女主be like:)
她更是能够在无知觉的情况下任意变换形态的都市传说恐怖雨衣怪人,让人忍不住致敬的传奇恐怖撬棍姐。
什么情情爱爱?棍姐能不起杀心一顿框框乱杀已经是善心大发。
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(剧情并未对女主最初是否就是此都市传说本人给出准确答案,但主角最初的装扮与这段剧情给出的怪人装扮有出入,性格随着变异发生的变化也相当大)
到最后,对于这则彻头彻尾的怪谈故事来说,看着这群怪异生物自己的独特生态网(也不知道能不能这么说),他们喜欢战斗爽、还是喜欢交好一起生活,都还挺蛮有意思的。
至于女主(已经不是人类了)到底能不能离开、跟哪个鬼有没有谈恋爱之类的,反正都已经不是正常人类能理解的脑回路了,随便吧。
总的来说,作为一款文字解密恐怖游戏,《文字化化》的表现相当可圈可点,而“女性向”以及“恋爱要素”的标签则显得不太准确。
比较有趣的是,文字解密的这个要素甚至体现在了游戏标题里面。游戏标题的日语读音是“もんじばけ(monjibake)”即“文字化け”,字面意思是“文字鬼怪”,但实际意思则是我们熟悉的“乱码”。
既呼应了本作与文字及鬼怪有关,也明指了游戏中对我们来说是乱码的“阴语”。
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而游戏中女主默认的名字“化之化未”,日语读音则是“ばけのばけみ(bakenobakemi)”,即“化けのバケミ(鬼魂)”。
刚玩的时候玩家可能会觉得这只是作者在玩游戏标题梗,但随着剧情推进,女主自己也是个鬼的可能性越来越大,这名字则显得非常贴脸了。
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(女主同名儿童绘本,讲了一个爱从垃圾堆淘宝的鬼的故事,但应该与本作故事无关)
但说回游戏内容,实际上从目前释出的剧情来看,完成度并不高。
除了看板男鬼爬爬与另一位神似八神庵的红伞哥相关结局外,其他结局与角色的剧情都显得有点戛然而止,对女主以及出场鬼怪的不少设定展开都比较模糊,让本就语言不通的玩家看得云里雾里。
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(本作的奇妙音效也非常让人摸不着头脑,比如你能听到站起来接近两米的长发男鬼发出老鼠般的笑声与小女孩般的柔弱哭声)
也有不少玩家表示,50几块钱买一个官方说明全结局流程仅需5小时的文字解密作品实在有点不值当。
其中也不乏冲着“与男鬼谈恋爱”才选择购买游玩,对这款游戏当作新颖题材恋爱游戏来期待的人外控玩家。
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(发售仅一周便莫名其妙背刺了首发优惠玩家,也是比较少见的事情)
不过好消息是,作者表示将会继续完善剧情内容,补充在后续版本更新或DLC里。
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不管怎么说,能在千篇一律充满劣质跳脸后塞一个莫名悲惨背景的恐怖独游赛道中,杀出一条多邻国学外语全员疯癫的新路径,也算是喜闻乐见的事情。
就是也不知道这一火会不会像《8番出口》那时一样,短时间内涌出一堆小作坊模仿作品,那样便样衰咯。