“空间精灵成为传送阵的钥匙,前四分钟持续刷新。”
王者荣耀体验服对空间精灵进行了调整,新版本下的空间精灵1分钟刷新,击败后即可开启传送阵。
这点改动,虽然看上去不起眼,但是,它带来的影响却非同一般,可谓是牵一发而动全身。
空间精灵变为传送阵钥匙,空间精灵存在则传送阵不开启,这点改动,不管是主动方面,还是被动方面,都会让对抗路本身变得更加激情!
从主动层面来讲,当空间精灵的存在突出以后,边惩打法将会成为一种热门的打法,对抗路在打法上会向多元化发展。
对抗路打法的多元化,以及对抗路本身对线产生的差距,在利用传送阵传送去支援队友,或蚕食敌方野区等行为的作用下,能够增加对抗路的体验和支配胜负的砝码。
从被动层面来讲,其他职业对传送阵的关注,能够使得对抗路得到很多支援,而且能够改变整个战场的格局。
传送阵微小的调整,是如何改变战场的呢?
1、中路可从中获得经济,并能够间接带动对抗路经济。
对抗路比发育路容易抓,中路支援发育路更容易出节奏;其次,中路支援有时会有跑图的顾虑,传送阵的提前开放,可解决中路的顾虑;再次,中路和对抗路会产生相互蹭线行为,并且时间节点靠前。
2、辅助打法多样化。
如果感觉现版本辅助抢中,或在开局出其不意抓对抗路,不如直接挂发育路更有利于全局节奏,打法很死板的话,那么,传送阵1分钟后开启后,这种顾虑将会全部解除。
因为,抢中支援对抗路,和开局直接支援对抗路的滞后收益可高于或抵消发育路产生的增益,比如,发育路非常弱势时。
3、打野开局思路更广!
现版本2级抓边、中,略显困难,抓发育路二人组不易成功,抓中路中路可能不压线!抓对抗路的话,可能影响发育。
传送阵1分钟后开启的话,红方打野可在打野帮忙看蓝的基础上,2级就抓对抗路,抓完以后还能再蹲一波。蓝方打野如果蓝开被反红的话,在原换资源、蹭中、抓中的基础上,打对抗路半图节奏,多了一条开局思路。
4、发育路压力减轻!
当前版本,发育路支配胜负权重高,虽辅助挂发育路极为常见,但,弱势发育路压力仍较大。
对抗路支配胜负能力的增加,可分担弱势发育路的压力,毕竟单带牵制和入侵野区的打法,是非常容易扰乱对方打野思路,并吸引敌对方其他人员关注的。
综上所述,传送阵的调整幅度虽小,但,对于整个王者峡谷而言却是意义非凡。
—The End—
作者|我是马大胡子