本期内容概要:
结合目前《天国拯救2》公布的相关信息,老基德汇总了下D加密、剧情、玩法、性能优化等相关现已公开的内容。希望能够给期待该作的玩家带来更多细节,希望大家喜欢!
《天国拯救2》现有内容汇总,中世纪老滚延续硬核!经历多次跳票的战马工作室新作《天国拯救2》惜别2024,我们只能在2025年2月12日才能见到该作的风采。本期游戏热报就来与大家聊聊目前《天国拯救2》所公布的相关信息
首先是否有D加密是大部分玩家都比较关注的。最近根据开发者直播透露,《天国拯救2》确认将不采用D加密。早前就有玩家因D加密而取消预购,这次有了官方的确认,相信已预购的玩家也有了些许放心
能够确定的是,此次《天国拯救2》在体量上相比初代大了几乎2倍。仅过场动画就超5个小时。全流程至少需花费80-100小时以上。地图大小也比前作大了3倍
主打剧情推动的该作,剧本字数据早前剧情主创透露,就有惊人的220万字。这个概念相当于100部长达两小时的电影剧本。再考虑到玩法上的多样性,重复游玩多周目的时长也会成倍增加。所以在剧情上会延续初代并进一步增加玩家重复游玩的趣味性
剧情舞台为15世纪内战混乱的波西米亚。我们依旧扮演亨利踏上史诗般的旅程。故事内容本着不剧透的原则,依旧一带而过,到时候大家进游戏慢慢体会。根据早前IGN采访的报道来看,此次故事情节上会更加的偏写实与黑暗,表现上也会更电影化。当然,一贯的幽默还是会得到保留的。同时不同信仰族群的人物也会在故事中带来更多元化的内容
玩法上依旧为第一人称冷兵器为主。常规近战武器不用多提,远程除了弓弩,新增了火器,不过根据官方早前的开发者日志来看,火器的威力不俗,而一旦失误也必然会带来很大的负面影响。除此之外,很多娱乐性玩法也得到保留。根据官方最新发布的一张游戏截图来看,狩猎玩法依旧会在续作中出现。依然不会添加武器准星等辅助瞄准功能,手感上还需大家好好熟悉一番
另外值得一提的是,《天国拯救2》中将会有非常拟真的锻造系统。锻造的过程需要玩家有块好金属,通过不断的加热和捶打,在反复检查金属的形变下再次加热捶打循环,直到锻造出专属的武器。不过有一说一,亨利的出生背景为铁匠的儿子,从故事上看这对他来说早已熟能生巧了
接着是大家最为关注的优化问题。根据开发者透露,PC端N卡RTX4080S可以支持4K分辨率,非常高设置下以60帧运行游戏。同时游戏也支持N卡DLSS和A卡FSR技术。另外有关于光线追踪方面,官方在直播节目中透露,使用的是Cry引擎所支持的软件光追效果,或许与常规大家所理解的硬件光追有所区别。从目前公布实机演示上看,效果还是非常棒的
而主机端方面,根据战马工作室的执行制作人马丁·克里马透露,实现60帧模式并非遥不可及。考虑到目前并未给出具体的答复,作为玩家的我们还是耐心等待结果为好。毕竟初代确实在当时游戏发售期间,优化上面做的不是很令人满意
最后是有关于官方对早前资助玩家的一些回馈。7月份有网友分享了免费获得《天国拯救2》游戏的电子邮件。根据公布的内容来看,战马工作室会将全新作品《天国拯救2》免费提供给初代资助资金超过200美元以上的玩家。虽说200美元早就够买新作了,但毕竟是资助开发者开发,意义不同。也进一步说明了战马工作室吃水不忘挖井人的态度
整体来说,《天国拯救2》目前公布的游戏故事、场景、玩法都非常丰富,也非常吸引喜欢中世纪题材的玩家。多次跳票也让很多玩家担忧性能优化上的问题。而这也是说明了工作室对待玩家的态度,宁可跳票被说,也不上线被喷。同时在价位上对比体量来说,也是同级别游戏中非常良心的了。PC版配置暂未公布,但就老基德个人而言,最低配置肯定也不会低到哪去,只希望在正式上线时可以有稳定的游戏体验
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