曹操可不是白手起家!相较而言,刘备才是真的惨【三国志战棋版】

大丹聊游戏 2024-05-18 05:06:29

#三国志战棋版#

今天给大家带来曹老板的武将分析,曹操可以说是三国时期不可不谈的第一人,很多人以为他跟刘备相似,都是“白手起家”,但实际上刘备织席贩履,是手工业者,他才是真正的白手起家,而曹操可不是这样。曹操祖父为宦官之首,父亲更在朝廷担任要职,不仅家产相当丰厚,还有强大的家族背景。相传在曹操刺杀董卓失败后,变卖家产得金二万五千,反观刘备屁都没有,他的多位投资人携千金支持,但对于招兵买马都是杯水车薪。

不过有一说一,在讨董联军中,曹操的势力那是相当落魄,从这个角度上说他白手起家倒也不为过。

话说回来,这个乱世英雄可不好当,即使是曹操的两万五千金,也仅仅招五千兵马,虽然不是白手起家,但在乱世创业也恍若浮尘,弄不好一个失误就是损兵折将、兵败身陨,由此可见曹操、刘备当真不易,就如青梅煮酒中的对话,天下英雄唯他二人了。

三棋中的曹操设计得很有意思,也是大丹非常喜爱的武将之一,接下来看分析~

一、武将介绍

1.属性

作战三维爆炸,智力、统率都是一线水准,兵种是骑兵,拥有高机动性,在棋类作战中,高机动性队伍通常能在走位中占据优势地位,操作起来灵活多变。曹操最给力的还是他的自带战法乱世奸雄,且看后文。

2.特性

作为三皇之一,特性必不可能差劲,排面必须得有。首先一个奸雄,全军属性提升1%,这个BUFF真的可以,怎么组队都挺不错的。其他属性治疗、免伤、削弱对手,都是非常适合曹操的效果,免伤合计4%。

3.缘分

宗族里的几个武将还是不错的,也是游戏初期用得比较多的坦队,缘分效果上5人同队4%的伤害跟12%的统率也非常优质,从属性上来说完全没有问题。但3人同队仅仅提升4%伤害,就不建议组了。同时魏国其实还有更牛的缘分,如果武将池比较广的话,那就不必考虑这队了。

三皇队效果上,属性很好看,但由于是全属性,并没有针对性,其实在作战方面的影响反倒不如智力+5%这种词缀,另一个问题是,三皇拆队严重,并且只能从各自阵营抓武将凑双3人的缘分组合。再加上三皇本身在输出方面没啥爆点,搭配2个额外武将又吃不满属性,所以不太建议。

可曾听说曹魏阵营的虎豹骑?曹纯就是虎豹骑老大,这个缘分非常简单,只需3人就可以提升6%武力。但由于属性提升单一,武将不够优质,不建议使用。

效果方面跟宗族相似,不同的是提升伤害比统率更多,问题也跟宗族相似,不建议。

二、自带战法

自带战法提升免伤12%,加上固若金汤的20%,特性的4%,直接天然就拥有36%免伤了,非常地硬。同时,独特的复仇机制,能在挨打后输出并顺便恢复兵力,再加上这个战法还能主动使用造成伤害、恢复自己,造就了曹操这个能扛能打的武将定位。

三、传承战法

传承战法孟德兵法,属于增伤类的被动战法,影响范围比较广,并且自带9%免伤,适合任何智力高的辅助携带。(PS:不仅增伤,治疗也增加,很特别)

四、推荐战法

曹操的玩法比较多变,但固若金汤这个战法基本上是绑定给他的。有一个大额的免伤,外加主动援护队友,能有效提升自带战法的触发。这个战法不仅能保护队友,还能跟曹操自己的战法形成combo,非常适合曹操。

另一个战法的选择就比较多了,也比较随意,曹操本身就强度在线,怎么玩都不怕。

一个是百折不挠,曹操带固若金汤+百折不挠,基本上是很难打死的,能主动直接重进敌阵叠加复仇。但有一个问题,不适合PVP,面对机智的玩家,谁会主动去打你的曹操呢,即使你冲入敌阵别人只需要架空你就行了。但在PVE还确实不错,带百折不挠的曹操,操作感、体验感十足。

另一个一夫当关,质量就更高了,能降低敌军移动力跟伤害,典型的一线战法。曹操属于骑兵移动快,带上一夫当关能有效限制敌方的走位,并且曹操的机制也不怕短暂地吸引火力,不用担心走得太远迅速暴毙,非常地好用。

五、兵书

曹操的兵书很简单,选择挑衅、治疗、免伤、属性提升即可。

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