《怪物猎人》自2004年问世以来,截至目前总共推出了16部作品(不含曙光等资料片,这个数量太恐怖了,光是《怪物猎人:崛起
最近,整活一哥《逆水寒》手游又整了个大活,他们宣称自己“手眼通天”,已经打造了一个《逆水寒》宇宙,很多网友看了都很纳闷,
话说上回赤壁之战后,曹老板将曹仁等精锐派驻荆襄等地,自己回到许都开始舔伤口。那么此时,荆襄基业已不属于刘景升大表哥的基业
作为近代最知名的武侠小说大家,金庸在八九十年代可谓是无数武侠迷心中的信仰,他笔下的江湖充满了曲折离奇,结局往往出乎常人意
对新生代的玩家来说,尚洋电子应该是一个非常陌生的名字,但要说到《血狮》这款凭一己之力毁掉中国单机市场的游戏,估计就无人不
南梦宫在1992年发行的《三国志2霸王的大陆》被很多玩家奉为经典神作,时隔30多年,当提起这款游戏时,也有很多话题,原来
很久没和大家聊《三国志英杰传》这款经典DOS游戏了,这两天小编的电脑出了点问题,整了台只有集显没有独显的XP系统老爷机先
90年代的游戏圈有一个很有意思的现象,一些原本是厂商面向女性开发的游戏,最终却俘获了大量男性玩家的芳心,尤其是《美少女梦
这几年,随着游戏圈人口红利的极尽消失,行业模式也在悄然发生着巨变,呈现出强烈的“马太效应”,玩家们不断向品质最强、人气最
《三国群英传2》最看重的是什么呢?应该是武将技和军师技吧,一些名将因为武将技不行,直接被边缘化进入下水道,相反一些名不见
《三国志14》作为系列的最新作,武将数量达到了历史之最,加上各种DLC和联动的话,总数量已经突破了1000人,在数量如此
FC游戏《封神榜》可谓是在FC游戏夕阳即将落下时的天边那一抹最后的晚霞,其逻辑鲜明、丝丝入扣的游戏机制、每到新的场景就变
在《三国志曹操传》中,我方的将领普遍是比敌方强的,毕竟每关的敌兵比我方多很多,不强一点还真说不过去。可能有朋友会说了,就
说着土味情话,演绎着俗套剧情,两分钟开始玛丽苏,三分钟上演重生复仇,五分钟穿越霸总……短剧,对于年轻人来说没有追剧门槛,
提起《轩辕剑》系列,多数玩家总会想到《天之痕》和《云和山的彼端》,这两款游戏也算是系列中2D画质的巅峰之作了。但从4代开
相比十多年前,无双系列已经由神坛跌落,再也无法唤起玩家的热情了,这固然和光荣的摆烂有关,最新的8代和帝国除了定价一如既往
说到70、80后心中经典的动漫人物,哆啦A梦一定是个绕不开的名字,漫画中那些神奇的宝贝给我们的童年带来了数不清的幻想,尽
太阁系列一共出了5部作品,其中后两代作品一脉相承,和前三作的玩法截然不同,但神奇的是不管那一作太阁,都各自有着自己的拥趸
当人工智能发展到极致,会具备怎样的能力呢?反正现在的AI真有点无所不能的趋势,写论文写得又快又好,画起画来丝毫不输圣手,
不得不说《三国志14》真的是越玩越上瘾啊,之前由于不太懂操作,看了网上很多关于它的负面评价,让我一直在犹豫要不要购入,直
签名:回忆当初那些让我们记忆深刻的单机游戏!