在你的游戏生涯中,见过的最弱的主角是来自什么游戏中的呢?
《黑暗之魂》应该最有发言权吧!被虐了无数把后才后知后觉发现主角太弱鸡了!别说砍BOSS,踏马几个小杂兵就教我好几次做人。当然了,要是你觉得难度低还可以尝试同一个公司的《恶魔之魂》。
《侠客风云传》出场之后被一只鸡给干掉了,得到绰号弱鸡侠。成为他人茶余饭后的笑谈。
《刺客信条大革命》亚诺,我想应该是最弱的刺客了吧!
《口袋妖怪》中最著名的弱鸡则是鲤鱼王,能够用它通关的人都是“神”。
《隐形守护者》主角菜的一批,对枪没赢过。
《只狼》犹豫,就被败北。难度可不是一般玩家可以承受的。
《地狱边境》有几个玩家可以坚持到通关而不抓狂的?
《心灵杀手》你让一个普通得不能再普通作家去战斗,不是每个人都是成龙啊!
当年玩《超级玛丽》主角有血槽的话,我也不至于通关后尸骨如山吧!
另外逃生类型、探险类型,以及《零》《寂静岭》《生化危机》之类的恐怖游戏主角,稍微不注意就直接GAME OVER。
街机游戏中你见过难度最高的热门游戏是什么呢?
相信对于大部分的玩家来说,《名将》的难度就算是比较高的了吧!
为什么会有这种感觉呢?
就是因为主角的伤害太低了,一拳下去掉一丝血。而且无论是枪械还是武器,打出来的伤害都是刮痧,想要打死一个杂兵都需要好几套拳。而BOSS们更是离谱,出场之后血量见不到底,半天都打不死让人感到绝望。
所有BOSS倒地起身都有无敌瞬间,而且好几位BOSS有能力打断玩家的攻击套路。
也正是如此,这款游戏是热门游戏中上手难度最大的,甚至当年在不少游戏厅都是坐冷板凳的。
看看那些主角能力比较强的游戏,难度都是比较低的:
《斗神光辉》可以依靠冲击、《暴风小子》滑铲可以保命、《铁钩船长》幻影冲击伤害高还无敌、《电神魔傀》各种超必杀技眼花缭乱,AB不费血、《恐龙快打》攻击伤害高、《三国志》场景武器比较给力、《圆桌骑士》只要会挡就无敌、《战斗部落》花钱买技能、《三国战纪》每个人物都出彩、《西游释厄传》法宝和技能都能保命、《惩罚者》在很多场景可以用手枪、《龙王战士》选魔法师天下无敌、《快打旋风3》可以搓技能......这些游戏都是非常受欢迎的。
8090年代的游戏难度也都是比较大的,这是为什么呢?
就是因为所有的人物都是一碰就死,没有血槽的游戏容错率实在太低太低了。每一位高手玩家都需要长期的磨练,这成本就相对比较高了。
《魂斗罗》这应该是不少玩家的童年阴影吧!那时候不会调三十人的几乎没通关过。多少玩家都是用人头堆积过关的。不过这好歹是射击类游戏,死得快也是在情理之中的。
而《魔界村》和《大魔界村》就完全是为了“坑”玩家而生的了!游戏的难度大到令人发指。跳跃能力差,躲避很多飞行道具都很勉强,而且怪物超多根本打不过来。游戏中无数的陷阱,不但考验反应,还考验玩家的技术,稍微有点迟疑就是一条命啊!
主角在《大魔界村》拿到最终武器之后,游戏的难度就降低了很多,果然还是主角自己的问题啊!
我们在看看同时期的另一款动作游戏《虎之道》,同样是三条命但却有血槽的设定,这才是正常游戏难度的样子嘛!主角能力比较强,不会一碰就死,就算是菜鸡玩家也能坚持几分钟。
在清版过关游戏中,主角最菜的应该是来自《暴乱之城》吧!
走路太慢不能跑,没有任何绝招,防御力低,敌人的每一拳都能产生极高的伤害。当被别人围殴时,释放保鲜虽然可以解围,但还不如还打一顿,因为保险掉的血比挨揍更多。
保险很有意思,每击中一个人就会增加保险的扣血量,打中的敌人越多扣血越多。这在整个街机游戏史上都是绝无仅有的。
需要注意的是,在《恐龙快打》其实也有这个设定,保险扣血量是按照人头算的,但多一个人少一个人的扣血量只有一丝。如下图:
是吧!衡量一款游戏的难度,主要还是看主角的能力。
要是《魔界村》的主角亚瑟跳跃高度可以达到现在的两倍,那很多难关都能迎刃而解了;
《暴力刑警》和《午夜杀生》释放必杀技的血量降低,那估计很多人都可以通关了;
《音速超人2》攻击判定完全高于敌人,那游戏将毫无压力;
《快打刑事:修罗》每个人都会三连跳,那一枚币至少可以多玩十几分钟;
《快打旋风2》降低敌人的攻击力,增加一个超必杀,绝对受欢迎;
《落日骑士》将生命变成血槽,这才是真正的人性化设计。
如今还对街机有兴趣的人,都是当年的情怀玩家,以后也不会再有人加入了。
经历了多年的沧桑之后,我们的心态都变了。
曾经玩得好的那些小伙伴,已经好多年没有联络。
回首往事时才发现,自己最挂念的始终是那个烟雾缭绕的街机厅
毕竟,那里才有属于我们的青春回忆啊!
注:文中部分图片来自网络,如侵删
[哭笑不得]改完刺客信条吧,上去主线任务扔下不做,光做支线任务,等回过头来做支线任务的时候,boss都是秒,比魔王还像魔王
没有一群小学生围观的街机,没有灵魂[doge][doge]
最弱的主角是魔界村!我连第一关都过不去!
确实啊,西游记释厄传最后一关的小牛兵顶一下一条命都没了,要是主角有这杀伤力几分钟就通关了[得瑟]
请教一下大家最后一张图片是什么游戏的?
名将学会左右摆拳后,大多数BOSS都不是个事[得瑟]
没有最强的boss,只有最强的玩家,很多早期街姐街机都有怪硬直的问题,这都被各路小强一一克服了,还有变态的设定是boss一到起身就暴走一下,你根本没接着接着打他,所以我们现在玩黑魂之类根本就觉得没难度[笑着哭]
逃生系列主角没有攻击能力只能跑,异形隔离里面异形是杀不死的,武器大部分都是自杀神器,开枪会引来异形送你上路[笑着哭]
竟然看到了《暴乱之城》,不容易,太少见。
侠客风云传虽然继承了武林群侠传,但出品的是个阉割版吧,只有懂河洛最要团队的才懂,老版本后来打地鼠都跟不上速度,刷了不知道几十遍,后面换配置的时候根本就没想玩了,侠客风云传最后我都是用辟邪剑法一打一大片拿下的,降龙cd太长了,杀伤又不够,那时候已经过了每天翻游戏杂志的年纪了,手机平板也兴起了。所以根本没有必要再配个电脑,至于后续的东方未明的父母问题,更是一头雾水,什么杀手的,再过几年,如果有兴趣的话,我会专门买一台电脑,虽然日常用不上,但是也承载了我的武侠梦,早期的团队还是很牛逼的和很用心的
只狼教会了全世界人"死"字怎么写[笑着哭]
并不是,看起来主角打boss掉血慢,boss打主角掉血快,是因为主角血少,boss血多[得瑟]实际上游戏主角都是高攻脆皮,boss都是刮痧血牛,boss伤害远没有主角高,真让你操作boss来打boss,就会发现是俩血牛相互刮痧
这些游戏,就是告诉你,你只是个凡人,想修成大神不是那么容易的,每个游戏都有大神能速通,是不是你就不一定了[得瑟][得瑟][得瑟]
电神魔傀肌肉男大招一直不会发,最喜欢用怪物跟机器人[笑着哭]
[横脸笑]亚诺还好吧,不要人云亦云,至少没强制等级压制,潜行暗杀也还能用。再看看新三部曲,加个等级,强制升级才能有效攻击,弱化潜行到极致……
以前玩PS2有两个游戏打到最后硬是通关不了,一个是恶魔城,忘了是几代了,boss全身白色的,最多打了它三分二的血。一个是王国之心2,打萨菲罗斯,半分钟都撑不住,一个字惨
普利尼:我也能当主角[笑着哭][笑着哭][笑着哭][笑着哭]开场给你1000命呢[笑着哭][笑着哭][笑着哭]自虐游戏很多很多……黑魂优秀在高手完全就是虐杀一切,观赏性都无敌[得瑟][得瑟]反过来,2023那几个类魂游戏就……[横脸笑][横脸笑][横脸笑]
鲤鱼王,好像不会打人的[笑着哭]估计要加攻击技能。不过数值低的可怜。
小编是老司机,第三张图片是《逆玉王》。
言下之意就是玩游戏一定要氪金 氪金的就不弱
一切恐惧的源头都是火力不足,,,
我就见不得”弱鸡的下场”这几个字
逆玉王男主强无敌好吧
生化危机主角设定基本都是无伤通关[得瑟]
名将吗?一币通关!大魔界村的确有点难……
名将那个喷火的,除了最后一个Boss因为不穿衣服的缘故烧不着,个个Boss都能烧得鬼哭狼嚎。关键是放火和击倒不同,Boss被击倒立马就反击了,被烧了就要跪躺一会,这时作好准备,它一起来又烧一轮。有些Boss可以一滴血不少,烧到死为止。
什么?落日骑士生命变血条,一条命三滴血!和西部牛仔一样???
Whosyourdaddy