梦幻西游:金币比例创藏宝阁上架以来最低,如何快速救场?

游戏九分差一分 2024-07-07 13:31:38

梦幻西游金价已经是自2009年藏宝阁上架以来最低,面临了梦幻西游一个很大的危机,消费端持续疲软,大家不消费,反向更新,造成物价金价号价贬值,以前忠实玩家虚拟资产持续贬值苦不堪言。

造成的原因可能是朝令夕改,让玩家失去了信心和对游戏的热爱,天命副本的机制让大家没有刷的欲望,大量高价值奖励活动被砍,暗疲劳的出现等等,造成玩家没有更新的欲望。

如何解决目前的局面呢?

个人觉得首先需要深入系统的剖析问题所在,解决天命副本娱乐玩家变黑奴问题,可以考虑单开IP提高奖励的机制,恢复一定比例过程奖励;提高等级(不是修炼),增加人物技能上限,增加高经验奖励,比如三千亿给超级兽诀;增加高等级的奖励场景或活动,比如必须化圣才能刷的副本;出一款可以解双锁的道具在宝石商人售卖,消费信心是很重要的东西。

以前固伤改敏伤,敏天宫删除,猪屁股生死劫绑定,场景大改,这些都可以说是针对低端工作室,普通玩家受到些许波及但不会很大,中高档物品还是保值的,大家也舍得花钱弄,买进卖出好不热乎。

大唐狂娟丹改动的时候,不少人已经有所察觉了,花了大价钱搞的减耐熔炼,说废就废,不过狂娟大唐玩的人少,废掉的减耐装备其实也没啥特别亏的地方。

泰山改动红孩儿改动,而是告诉玩家一个信号,管你高端低端,一纸维护公告就能让你的号贬值一半。你今天五千块钱买只宝宝,明天就只值三千,那不少人就要掂量掂量自己的“消费能力”了。

原本梦幻的消费门槛就比别的游戏高很多,哪怕是被称为氪金 游戏的回合制游戏手游,大部分也只需要每个月一个战令就能跟着大部队(零氪白嫖和月卡党占了80%的玩家群体),爽玩PVE关卡不会脱节了,哪怕弃坑一分钱回不来顶多就花了几百块钱“月卡钱”。

梦幻几千块钱只能刷刷低端重复日常,几万块钱勉强把PVE玩法体验个七七八八,全靠“保值”当遮羞布,毕竟卖出去顶多亏点手续费罢了。现在策划这么搞,万把块钱买过来一个平民刷几个月低端重复性日常,卖号亏几千,谁这么冤大头?

当然,泰山的改动,说实话我玩十几年完全都不在乎那一点施法时间,红孩儿这种宝宝调整,能比蛇卵和力劈马亏得多吗?这是PK才用的东西,百分99的玩家是接触不到的,你的不少人需要掂量,完全不适用这几个举例。梦幻砍了1年多,其实已经缓过来了 ,但是口袋版问题还是没解决。寄生在梦幻里的2大群体这2年已经被干的差不多了,估计还要跑个半年游戏才能回归游戏,玩游戏的大部分人,刷子大军,跟商人是小部分人。口罩那几年这哪是游戏,就是一个牟利大平台。

短期内王姨最多就是维持游戏相对稳定,让号金价缓慢波动。重点就是服务那些PVP用户,至于刷子大军跟商人,现在就是个看本事,生存不下去就跑,多少还能回一点。

0 阅读:1

游戏九分差一分

简介:感谢大家的关注