前几年聊类似率土之滨的游戏并不太多,但是现在再说就是个老话题了,现在类似率土的游戏太多了,每年都有几款上线。三国志战略版算是后率土时代最成功的一款,很大程度上是因为铺天盖地的广告和亲和度高的三国志IP素材。其他的一些主流作品就没有这个成就了,都没有超越率土的表现。
率土类的游戏有两个特点——烧脑和伤肝。烧脑是每一个喜欢策略游戏玩家的追求,伤肝就不是谁都想要的了。这类游戏的一个小分支有可能可以解决这个烦恼,玩起来不累的小众策略游戏。今天跟大家推荐两款,小众的休闲策略手游。
1、《萌军天下》最接近率土玩法的Q版休闲战争策略手游,同样的汉末十三州,同样的攻城打地,不同的是不用辛苦的铺路,烧脑也变得简单了一些,每个武将有2个固定技能,只需要自由装配一个拆解技能。游戏本来就应该以休闲娱乐为主,太累就失去了初心。
《萌军天下》也有自己独特的玩法,玩家间的攻防战主要会集中在名城附近。每个被占领的名城附近都会出现一个保护范围,在中心城区驻扎的军队会对这个范围内的己方城池和资源进行保护,通过这个玩法,就可以实现群体防御。
在萌军天下的版图中,有外九内四共计十三个州,被白雾所覆盖。游戏中不需要一块一块铺路去征战,遵循看得到就可以去征讨的原则,大大提高了游戏的自由度。
2、《帝王之路》帝王之路其实和率土整体框架是不同的,只有战法搭配类似。每个武将拥有一个天生的主将战法,可以再搭配上两个附加战法,也是分为主动、被动、追击等。不一样的是队伍中加入了不直接进入战场的军师武将,这个军师武将不是简单的摆设,军师也可以装配专门的军师战法,为部队提供强大的辅助作用。
今天推荐这个游戏,是因为《帝王之路》属于一款侧重养成的slg策略手游,比较适合养老玩法,和率土那种大沙盘模式不相同。这款游戏更像是传统slg和卡牌养成的结合,有着卡牌游戏的休闲,也有着传统策略游戏的征战。
重点是这款游戏中有大量的元宝卡,打城给、任务给、获得武将给、每天上线也免费给,对于一款常规版的游戏来说,这就非常奈斯。
《帝王之路》中联盟比较有特点,这是一个突破了区服界限的玩法,可以由不同区服的玩家共同组成。在这里面玩家间可以老带新,给新玩家直接指导,避免萌新无辜填坑。在联盟里面还有很多互动玩法,比如交易图纸、赠送体力、联盟战场等
对于在战场上把肝都伤坏了的兄弟,来这种休闲小众游戏,真的是一个不错的选择,你说是不是呢?
有一说一,这类游戏五年间我玩了十来种,最终回到了率土
我玩率土五年,率土没出过充值活动,别的游戏可以吗?不停的氪金有毛线意思
现在入坑率土之滨晚吗?很多武将都没有
神将三国