大陆游戏《黑神话:悟空》震撼台湾,谢寒冰称:认同感强烈

二月如栢 2024-08-22 10:50:26

大陆制3A游戏《黑神话:悟空》20日正式上线后,21日同时上线玩家突破220万人,超越《幻兽帕鲁》登上排行榜亚军。台湾媒体人谢寒冰表示,《黑神话:悟空》热翻,台湾很多人却酸到没有道理。

谢寒冰21日在中天《卢秀芳辣晚报》节目中表示,《黑神话:悟空》热翻了,20日冲破150万人的时候,很多人讲这没什么,第一天新鲜,玩完之后就不想再玩了;结果第二天,还有100多万人,表示热度还没有过,很多人还是想上去玩。《黑神话:悟空》准备了5年时间,耗资台币20亿元,第一天就回收,而且回收好几倍,他们估计现在已经突破台币60亿元的营收。

谢寒冰接着指出,《黑神话:悟空》有几个成功因素:第一个,它的技术跟上外国3A的技术,流畅感、整个人物刻画,都很容易获得大家认同;第二个,西游记是中国传统民间故事,这在整个华语圈、东亚文化圈都很受欢迎,日本很疯西游记,这是整个中华文化圈都知道的故事,所以整个认同感都很强烈。

谢寒冰认为,尽管有些台湾人不认同大陆文化,可是他们也爱玩这些,里头的角色人物他们都熟悉,所以就有亲近感、认同感。《黑神话:悟空》的成功,不仅是华人圈,其实外国人也有高度评价。

谢寒冰更点出,台湾很多人已经酸到没有道理,说这家公司里头一大堆都是台湾人,为什么这些台湾人不留在台湾开发,要到中国大陆去。那是因为台湾游戏开发商已经不再投资这些东西,而宁愿代理游戏,因资本投入这么大、花费时间这么长,会不会成功没有人知道,若是反应很冷淡,就会倾家荡产。

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