网易最另类的武侠游戏,为打磨品质,居然鸽了一个多月

妖气玩家 2024-08-28 16:56:36

什么,这游戏跳票了?在得知国产武侠开放世界大作《燕云十六声》官宣延期的第一时间,很多玩家内心都慌了,生怕今年玩不到,是不是项目出什么幺蛾子了?

然而,事实证明,还是玩家多虑了。这一切的谜团都在今天得到了解答,因为《燕云十六声》不仅拿出了诚意十足的四测内容,还推出移动端首次大规模测试,让玩家能在手机上体验到堪比主机的画质。

很多人好奇,游戏在手机上的表现力如何,自己的手机能不能带得动,今天小编就带大家来看看。

大的真来了?捅穿行业天花板的手游画质

在过去,要想在手机上获取高品质画质,你要么是求助于云技术,通过手机远程连接服务器来操控人物,要么就去入手一台高配手机。前者费时费力不说,还无法做到互动按键完全适配,体验感十分稀碎;而后者虽然可以做到完美适配手机互动按键,但缺点就是有点费钱,是我玩不起的样子。

但在这次《燕云十六声》夷则测试期间,项目组却用实力向我们展现了一波什么又叫遥遥领先。说实话,《燕云十六声》在PC端的画面表现力就已经处于一流水平了,不论是场景的构图、色彩的搭配还是光影的处理,都极具艺术感。

而当本身以独特细腻的硬派写实美术风格著称的燕云PC端风光,完整投射到移动端的时候,别说是包括我在内的玩家激动不已,就连诸多游戏厂商都开始探究燕云画质优化的秘诀了。

尤其是在细节处理这一块,草丛会随着人物疾驰带来的劲风而摇曳,雨滴会在高强度的动作打斗下而激散出去,就连街头小贩叫卖的包子汤粥都会冒着一股股热气。

当这些细节尽数呈现在移动端,且能在市面大部分手机型号上面运行时,毋庸置疑《燕云十六声》已经捅破了手游行业画质美学的天花板。

不止画质升级,《燕云十六声》要做所有人的游戏

值得一提,除了祭出移动端这个大杀器外,《燕云十六声》在本次测试期间打出了不少好牌。

譬如说多端互联互通的数据交互,得以让手游用户跟PC用户一起无缝组队。

又譬如说,游戏同样也对PC端的配置门槛进行了一波优化,让玩家无需拿着4090也能征战五代十国。

还有相较于三测的硬核战斗,《燕云十六声》在四测大幅降低了剧情模式的门槛,让一些动作苦手也可以轻松挑战各大区域的终极BOSS,大幅降低了剧情收集党的游玩门槛。

当然,如果你对自己的操作有自信的话,是可以选择更高的难度,去获取相对应的挑战外观奖励。

另外,对于喜欢社交的网游用户来说,《燕云十六声》在这测也是大改了多人挑战本的组队逻辑跟BOSS机制,还优化诸如行医、洗浴、辩论这些多人交互玩法,让网游玩家也能痛痛快快地在游戏内找到大本社交的要求。

综合这次测试表现来看,《燕云十六声》确实是完成了它在宣布跳票时对玩家的承诺,暂时的延期是为了能有更多的时间去打磨游戏,以便实现做出一款让所有人都满意的武侠开放世界游戏的野望。

我觉得对于这款项目组愿意沉下心来追求质量,在每一次测试期间都能掏出新东西的游戏来说,也值得我们玩家去等它一手。

小编估计这次之后,下一次应该就是真的公测了,大家一起期待吧!

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