《逆水寒》不愧是最能折腾的游戏IP。
今年年初,《逆水寒》推出了纯点卡模式的赛季服,凭借着极为良心的运营和优异的服务态度,在MMO端游市场异军突起,短短两个月就吸引了数百万玩家。
按理说,国内的端游运营都是偏保守的,在赛季服如此成功的情况下,越稳定越好。但《逆水寒》官方却偏偏不这么干。就在前几天,游戏IP“出道”十周年庆的预告上,《逆水寒》官方却表示,要对赛季服进行“江湖重启”,对游戏玩法内容进行大幅度的更新。
仔细查看《逆水寒》“江湖重启”的更新内容后,我们可以断定,整个网游界要变天了——《逆水寒》正在通过极限内卷的方式,来革新游戏圈。
“江湖重启”的讯号之一:启动端游价格战
纯点卡模式的《逆水寒》赛季服中,时装外观本身就是很重要的赢利点。在此之间,赛季服的外观定价保持了MMO端游的一贯水平,价格比较高,只有少部分女性玩家或者喜欢追求满足感的玩家才会选购。
而在江湖重启版本中,《逆水寒》将时装外观的价格进行了大幅度的调整,将原本动辄二三百的时装价格直接带入了28元时代,同时启用了时装自由染色模式,用绝对的性价比,来吸引更多普通玩家为颜值进行小额付费。这使得游戏的消费水平变得更低,而且对女性玩家更具杀伤力。
“江湖重启”的讯号之二:坚持平民化路线
此前赛季服就是市场上最为良心的MMO端游,所有装备道具都是副本、游戏玩法产出,普通玩家和顶级氪佬只有橙武、橙色天玑镜两件公开拍卖的装备具有一定差异,整体差距不超过10%。
但是就是这10%,《逆水寒》官方仍觉得“有点多”,江湖重启版本天玑镜、天赋选择、装备共鸣等需要玩家们投入资源或理解能力的系统被直接取消,取而代之的是简单明了而且完全免费的“武魂”系统,将玩家们装备、属性的差异进一步缩减,使游戏更加的平民化。
“江湖重启”的讯号之三:丰富各类玩家体验
江湖重启版本还有个大的特征,就是在不同类型的玩家需求上都进行了满足。PVE方面,游戏新增了两个大型团本,并加入了大秘境副本系统,让玩家们无限爬塔就能拿到当前版本毕业装备;PVP方面,游戏修改了固定的玩法,转为更加激烈更具荣誉感的领地争夺模式;PVX方面则增加了江湖身份玩法、祥瑞养成等系统。
对于时间没那么多的休闲玩家或者不愿意组队的“社恐”玩家,《逆水寒》也考虑在内。游戏增加了完成日课点后的奖励系统,将百炼装备加入其中,保证休闲玩家也能逐步毕业;还引入了手游中备受好评的“智能NPC”模式,让孤狼玩家可以在NPC的帮助下挑战所有副本,尽量让每个玩家都有内容可玩,都能留在游戏中。
通过江湖重启版本,《逆水寒》将拔高端游MMO市场的服务标准,这不仅有利于自身的用户沉淀,也会对市面上其他MMO产生足够的压力——在存量战争中,如果你不够卷,那么一定会被瓜分掉原本的市场份额,不是吗?
一个游戏能代表整个网游界?