红警2中升3星之后战力相差最大的兵种,一击秒杀基地,万夫莫开

小翎看游戏 2024-07-03 19:16:49

说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~

红警2作为最经典的对战游戏之一,其中诸多设计堪称巧妙且有趣。在红警2的对抗中,本质是一种资源的争夺、以及战损比的对抗。但在游戏设计中,也融入了rpg的最基础元素——经验升级。

并且比起建造单位来说,单位升级的难度更大(因为需要摧毁敌方单位,或者捡箱子);但一些兵种在升至三星之后,其战斗实力能够跃升,堪称质变。那么此篇,笔者就和大家聊聊,这些升至3星之后战力相差最大的单位吧~

红警2中升3星之后战力相差最大的兵种,一击秒杀基地,万夫莫开

01

打不死敌人的飞行兵

在红警2的背景设定中,盟军拥有着出色的空中实力。在游戏中,常有一句笑谈:大炮打蚊子;其中的蚊子就是指盟军方的火箭飞行兵。

其被称为蚊子的原因之一是嗡嗡的音效,其二就是无星级的飞行兵输出较低,甚至不及“我跑去拉屎”的漂亮兵。因此,也得到08的最大肯定:飞行兵打不死人~

虽然飞行兵初始的输出较低,但本身作为飞行单位,且有着超越警犬的移动速度,无论是侦查还是骚扰敌人、或是逼迫敌人出防空单位,都是非常不错的。

并且飞行兵在升至3星之后,其能力有了质的提升。其攻击间隔从30缩短至5,真正实现了以一敌六(但由于射击动画的前后摇,其实伤害约提升4倍多);并且拥有了提升血量、自我治疗等能力。如果说普通的飞行兵更多是战略骚扰,那么一个三星的飞行兵真的可以实现一人偷袭主要建筑。

只是飞行兵无法降落,导致不能靠捡箱子来升星,只能一点点的积累战斗经验了。话说,蚊子一直飞不累的吗?

02

反向升星——煤球兵

既然提到了大炮打蚊子,那么还是需要聊聊另一位主角——大炮(煤球兵)了。与飞行兵一般,都是升至3星之后战斗力相差最大的单位,不过飞行兵是正向升级,而煤球兵则是红警2中唯一一个反向升级的单位。

大概率由于代码书写错误,煤球兵在升至3星之后,其输出由20降到8,导致这个单位异常尴尬。别人是战场老兵愈加战斗技巧娴熟,而他则是准备告老还乡的虚弱老翁?或许这个煤球吸多了导致的?

03

一击毙命,最难一见的三星V3火箭

V3火箭发射车——作为苏方最具特色(缺点众多?)的重工单位之一,在实战中出场机会并不多。

用最具特色来形容这一重工单位绝对不过分,其诸多设计都特点鲜明。比如,虽然是重工单位,但或许是承载重量极高的火箭,移动速度只有4(相当于2条腿的狗狗),因此根本无法做到碾压兵种(除非兵种跑去拉屎,一动不动~)。

V3的导弹本身拥有极远的射程,最高可达18码,比起巨炮还夸张;但却对自身5码范围内的单位束手无策。其发射的火箭可以被对空单位打击摧毁,攻击间隔更是有夸张的2.5s(150帧),因此,更多时候的V3只能作为牵制防空火力使用。

说了这么多缺陷,V3最大的优势就是强悍的输出能力了。本身拥有200的超高输出,并且无论是任何装甲的单位,都能吃到70%以上的伤害(混凝土甲除外,只有50%);再加上是范围伤害,对建筑的伤害堪称恐怖(毕竟别的玩意儿也不站着给你打呀~)。

而升至3星的V3就更加恐怖了,伤害以及输出范围翻倍,哪怕是基地都只需一发火箭就能直接摧毁。只是这个家伙的升级难度也非常高,大多数情况下,也只能期望去捡箱子了(但谁会拿着移动4的家伙主动捡箱子呢?除非刷到脸上了呀~)。

各位小伙伴们在实战中使用过3星的V3火箭吗?大家认为哪个单位升至3星之后最强呢?欢迎评论区留言分享哦~

感谢各位读者的阅读,也请顺手点个赞和关注,原创码字不易,万分感谢~

据说,点赞关注的读者,近期都会欧气满满,财运滚滚,开心快乐每一天~

0 阅读:2

小翎看游戏

简介:感谢大家的关注