原神从2020年公测至今,已经是第三个年头了,经过如此长的时间,玩家们基本上已经发掘完了绝大部分的游戏内容,而原神的各种问题也暴露了出来。这些问题假如不解决的话,原神在手游这一领域的竞争力有很大可能会下降!下面我们就来说说原神目前的几个问题吧!
每日委托繁琐虽然原神的每日委托能够提供丰厚的奖励,并且每天都能获得60原石,原石作为抽卡的珍稀资源,为了获取原石,每日委托当然是很值得做的。但是关键就在于是每日委托,每天都需要完成,这就将玩家限制住了,假如不做的话,就相当于亏了60原石,而日复一日的做每日委托,玩家很容易产生疲劳。玩家上线做日常变成了一种习惯,而当这种习惯被打破,就容易造成玩家流失。比如很大一部分活跃玩家在偶然断掉了一次每日委托后,就变得不再想上线做日常了,进而退坑。原神的每日委托任务本意应该是想要增加日活玩家人数,虽然在初期是有一定的帮助,但经过长时间后,反而使得玩家不愿意再接触游戏了。
角色强度差距太大虽然每个游戏都会有角色强度差距的问题,但是原神的强度问题却十分的奇特。例如,其他游戏的新角色基本上都会比老角色要强,通过这种方式可以让玩家不断地抽取新角色卡池,保证新角色流水。但原神不同,原神的角色强度和角色的上线时间关联并不是很大。只以限时up角色来说,胡桃在1.4的时候就已经进入卡池,而至今3.4版本都是处于t0级别的输出,反而后出的宵宫一直在t1t2的行列徘徊,再说魈和散兵,魈不仅伤害高于散兵,自身还不吃武器,培养起来也比散兵简单的多。角色强度不一,这也导致了玩家不太愿意抽强度低的新角色,因此原神每个版本的卡池流水总是参差不齐。
探索大世界繁琐原神的大世界宝箱是很多的,但是奖励却少得可怜。并且由于地图太过复杂,玩家探索地图的意愿也越来越低了。从蒙德到稻妻,或许玩家都有十足的动力去探索大世界,不仅是由于宝箱,更因为前面几个地图的复杂程度低,探索起来也比较休闲。而到后面稻妻的鹤观岛以及渊下宫,由于地图实在复杂,所以这两个地区的平均探索度都是偏低的。再看现在的须弥,森林书、兰那罗以及地上雨林,地下洞窟,还有沙漠书等等。这都给玩家带来了很大的负担,虽然能从一定程度上增加玩家的游戏体验时间,但现在谁还能在游戏上付出那么多时间呢?本来就是休闲游戏,却因为大世界要付出如此多的时间与精力,所以也有很多旅行者选择退坑。
这就是个人认为原神目前主要的三个问题了,这三个问题导致玩家不断流失,流水不断下降,假如不能找到一个良好的解决方法的话,恐怕会对游戏未来造成较大影响。
原神确实有不少问题,但奈何友商不争气啊,全靠同行衬托[得瑟]
五星角色自选就看你们这些人了[得瑟]
蒙德探索100%,璃月探索98%,稻妻探索86%,到了须弥46%不想跑了,到现在做完委托就下线
如果把这些都改掉,就没人玩了。[得瑟][得瑟]
不知道怎么回事,越是骂原神,原神只会越来越出名,玩家也越来越多,你这样的人多来点
每日委托10几分钟甚至几分钟的事也叫繁琐?胡桃到了3.4还能是t0角色,这难道不是优点?换其他游戏恐怕早下水道了。而且4星角色一样杀穿大世界还有深渊,也叫角色差距太大吗?开放世界你不探索玩个der。
玩了原神后 其他游戏如果奖励看不上都不会去做了
其他还好,须弥的地下地图的确劝退不少玩家,狗血。
原神的角色差距也叫悬殊?你让其他游戏情何以堪啊
大世界繁琐认同,角色差距过于悬殊不太认同,原神数值膨胀控制得还不错,以至于玩家总是喷新角色寄[笑着哭]
流水不断下降,不知道你是从哪看出来的。
下载几个云游戏,原神玩腻了就换,一堆游戏都随便玩
武器难抽 人物难抽 圣遗物全是防御词缀
58级,深渊满星。卡也不抽,3.7万原石了。每天上线委托,清体力,要么刷圣遗物,要么突破下其他角色。15分钟搞完,要是捡狗粮就半个小时[无奈吐舌][无奈吐舌]
2月最后一天把千地沙漠探索度肝完了。现在所有地图都是100[呲牙笑][呲牙笑]
须弥的洞窟又多又复杂,奖励还不多,还没有明确的指引。一个破地道进去一次要是宝箱任务什么的没一次全清的话,下次我可能就找不到进去的口子了。
须弥的任务和地图解谜简直狗屎 不知道哪个设计的 。特别是森林书
不喜欢探索的,打开莴苣妈妈是视频,0.75倍速
全100%[笑着哭]
就是就是,只有像幻塔一样才是最好的
原神就是一桌家常菜,吃多了的人总想换些口味,比如来点海鲜大餐等,但你吃过几次这样的大餐后反而更觉得家常菜更有生活的气息,哪怕有些厌食吃不下饭时,也会弄两盘家常菜吃。然而国内某些公司却拼命将把自己臭鱼烂虾做成大餐,一边做一边还嘲讽家常菜各种不好,他们不懂么?懂,但臭鱼烂虾的大餐也是大餐,利润可比家常菜高多了,臭烂怎么了,不照样高大上,加点料不照样很多人上瘾?没见上瘾的那批经常臭骂家常菜味淡,档次低,不够上瘾,来彰显自身高人一等地地位了么[笑着哭]
无所谓我白嫖[得瑟]
世界任务就和看哑剧一样还又臭又长[得瑟]
腊鸡游戏谁玩谁知道
须弥地图太特默绕了
UC上怎么都是这种踩原神的帖子?
都繁琐你干脆别玩了
少出点地下空间地图吧,出上瘾了是吧,又要解密开门又没地图的,璃月蒙德不就清爽多了
最近是怎么了,也没见原神月活玩家降低,也没见原神流水如何,唱衰的文章这么多,该不会某些游戏要上架了吧
确实人物差距过于离谱 特别是4星角色 除了那三个国家队 还有一些专拐 都是可有可无的状态 专拐除了那几个 都有上位替代 4星角色已经是没用的了 基本上
呵呵 黑就是了 随便找角度 现在能让我唯一感觉到期待的就只有原神了
全靠同行衬托,我还想自选5星[得瑟]
原神就是XP抽卡养成游戏,最爽的事是单抽出金十抽两金,上万原石抽个两命+专武,深渊满星,赌出来极品圣遗物截图发论坛,开B站看XP角色跳舞,别的还有啥
也别尬黑吧,原神是有问题,但完全不是你说的这几点。
你是想说现在市面上有同类的游戏,没有日常和角色t度?还挺好玩?你举个例子?我们品鉴品鉴
大世界的探索奖励是真的越来越少了,解密这种难点的,都给普通宝箱,精致都不给了,须弥比稻妻穷多了
蒙德100 璃月100 稻妻100 须弥93 路过 每天上号几分钟下线 玩了这么久感觉最坑的其实就是卡池的随机性 上次错过了申鹤 我活生生等了一年多才复刻 至于位于顶端的那位蓝发妹子我就不说了[笑着哭] 别的角色一两年里复刻好几次的都有 说好听点是太过随机性 说难听点就是策划内部可能都有仇x党 不喜欢那个角色就打死不安排她复刻
50多g
你可以不玩呀
的确,不新颖了。应该出新玩法