大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!界王异的防御技并不算完整的防御技,更多的算是一半防御、一半自损的技能,所以界王异在防御流地主中,其实更多的依靠了装备,+1和藤甲算是王异的神器了,再配合上比较多的桃酒,可以说在目前的对局中仍然不算弱势。
但过去,早在15、16年的排位斗地主,那是一个小学云都在纵横睥睨、位居T0的地主存在,而王异一样跻身在T0之列,而且那时的王异还没有界限突破,头尾各放一次技能的神将。
之所以王异适合地主身份,主要也是因为自身有着比较极限的极致收益,考虑到技能全部发挥作用的情况下,下限英姿闭月,上限直接摸6,在当时的将面还是非常降维打击的。
加上本身地主摸牌阶段就能摸3张,这下可真成了王异不才,一轮十牌,自然在当时有着非常不错的强度,可以说卖血地主怕被养状态,输出地主又比较缺少防御,而王异算是兼顾了卖血和过牌两个层级,自然强度比较高。
过去王异强度高的原因,还有一点,就是当时玩家大多都不会玩斗地主,不知道暂缓进攻的必要性,其实在当时只要农民选择防御和蓄爆,标王异自然不算有什么发挥空间的存在,而正是农民一昧的进攻,才给到了王异发挥的空间。
谈到现在的界王异,就不能以养为主了,在自身没有强力控装备的农民武将时,选择进攻是面对界王异的最优解。
因为王异只要攒满神装,自然成为了非常棘手的存在,多数摸牌白农民是难以对抗的,可以说界王异克制一大批进攻类型的农民,除了被神甘完克之外,菜刀队都是界王异的玩具。
现在的界王异,可谓是防御流地主的鼻祖了,挨打为主,要比标王异强上一个档次,虽然上限低了,但发挥稳定,而且有一定的防御效果,自然整体上要优于标王异。
当然,过去的标王异也算一个强度尚可的判定类武将,而界王异直接将判定改为固定的收益,虽然减少了特色,但提升了整体的强度,总归也是一个非常正面的提升的。
不过现在的斗地主却不建议选择界王异,开全扩包的时候可以作为备案,但主动选界王异做地主还是弱了一些,现在大多数农民的过牌能力太强,选择界王异只能克制菜刀,面对输出就只能抓瞎了。
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