今年必定公测!《诛仙世界》用19分钟视频展示了什么叫诚意十足!

妖气玩家 2024-08-01 14:28:52

今年必定公测!《诛仙世界》用19分钟视频展示了什么叫诚意十足!

《诛仙世界》今年必定公测!没想到久无音讯的《诛仙世界》,突然放了大招!

在7月最后一天的晚上7点,诛仙世界官方发布了视频:“《诛仙世界》军令状丨2024年必定公测!!!”给所有关注的玩家吃了一颗定心丸。

足足19分钟的官方爆料为所有苦苦等待的玩家奉上了干货满满的最新进度展示——不仅有新副本、新场景、新剧情的露出,还将此前测试中玩家反馈的各类问题一一回应并作出展示。

看完这个视频后,可以用4个字来形容——诚意十足!

超听劝!面对玩家的反馈,用实际行动答复

《诛仙世界》二测期间,玩家对这款游戏的期待值就已经达到前所未有的峰值,不过二测中暴露的一些玩法和细节问题也让不少玩家感觉美中不足。例如不能自由交易、战斗中存在欠缺打击感的情况、以及对于氪点“星魄”的担忧。

不过在二测结束后,制作组就直面玩家反馈的这些问题,一一作出答复,更难能可贵的是,以上内容目前基本都已兑现。

要知道《诛仙》这一IP本就聚拢了庞大且十分忠实的受众用户,他们对《诛仙世界》的期待与支持是支撑这款游戏推动至今的一大动力。但相对的,要用怎样的成果去回应玩家的期待,这也是一个难题。

比起用情怀和空口白话去吊着玩家,《诛仙世界》制作组更相信事实胜于雄辩,直接放出调优结果,这比任何承诺都更让玩家安心。更何况,就本次放出的视频呈现效果来看,要比想象中的调整程度要大得多,可以称得上是大刀阔斧地修改。

一个听劝的《诛仙世界》会有多可怕?不敢想!

【全职业优化,打击感迎来质变】

此前玩家提到的战斗打击感欠缺,在上个月的官方视频中就有优化成果展示,不仅强化了打击感与命中反馈,也将整体战斗的流畅度再拔高一个档次。

而今天放出的视频当中,我们可以看到全职业战斗表现都得到了进一步优化。一方面是全职业通用技能的增加,“格挡”强调即时准确的应对反击,“玄冲决”则是一个解控反击,这更进一步强化了PVP的博弈性。

另一方面,每个门派的技能都得到了针对性的优化和调整,不仅是从技能命中音效和视觉表现来增强打击感,还增加了部分技能的攻击段数,让整体看上去更加酷炫。此外,每个门派都增加了团队辅助技能,让玩家在组队游玩时能组合出更多可能性。

为了消除玩家的顾虑,并且全面地展示本次战斗调优的成果,官方甚至安排了全门派PK实录一一展示,让玩家全方位无死角地审视本次优化结果。

经过全名升级后的《诛仙世界》,在打击感上得到了质的飞跃,不少玩家纷纷表示,看上去和二测是完全两个游戏,期待值已然拉满!

【UE5马力全开,建模重制外观升级】

除开战斗体验,二测时被不少玩家诟病的NPC建模不够细腻、相似的问题,也在本次得到了反馈。制作组根据各个NPC所处环境、人物设定等要素对NPC建模进行重制,力求每一个NPC都是独特鲜明的。

另外在时装方面也得到了全面优化,时装设计细节更多、衣物布料材质更加拟真,且同时为符合仙侠主题还增添了飘逸之感,让玩家直呼“钱包难保”。

作为国内目前唯一款用UE5打造的MMO端游,《诛仙世界》的场景美术早在一测二测阶段就已经因其令人惊叹的质量火出圈过。这次内容展示还放出了多张新地图的预览,同样是一步一景,令人沉醉,让玩家直呼分不清虚实。

【赛季制更新,确定月卡付费】

此前,有不少玩家担心游戏的收费方式会改变,现在大家可以放心了。

制作组在视频中也积极回应了玩家的担忧,直言不会改变收费模式,42元的月卡搭配赛季制更新,让每一位玩家都能在同等价位的消费水准上体验到《诛仙世界》的游戏魅力。

除开官方的付费内容,交易系统也势必会给玩家养成带来隐性负担。二测时被玩家吐槽的交易系统这次也进行了优化。

制作组听取了玩家们的建议,全面开放面对面交易,并且交易行也不再设置定价区间,而是将定价权完全放给玩家,由玩家市场决定道具的价格。

付费和交易的槽点尽数解决后,剩下的就是玩家养成路上被质疑的“星魄”系统了。

这一次制作组贯彻“降低随机性,让玩家毕业更容易”的原则,删除了原本的栏位效果和属性颜色,将“刷词条”这种随机性从源头断绝。所有属性都是固定可见,玩家能更直观确定自己的提升目标。

与此同时,星魄栏位也直接减半,且支持装备多个同名星魄。这样一来,星魄就不再是强调随机词条的效果,而将重心转向了星魄效果的搭配和组合,也极大地降低了玩家的养成负担。

同时,副本掉落也升级优化,小队副本的掉落改为个人拾取制,以避免同职业玩家的需求冲突。搭配同步登场的低保兑换,为玩家的养成提升提供了更稳定的途径。

总的来说,《诛仙世界》收费没变、星魄大砍、交易自由、建模进一步完善,战斗体验也在肉眼可见地提高,一切都好起来了。官方还透露了目前项目进度已进入最终调整阶段,这也就意味着很快《诛仙世界》便能和我们正式见面了,并且它应该比现在我们看到的更加完美。

总结

如今的游戏市场,MMO品类虽然仍占据相当可观的份额,但愿意在此继续深耕的厂商却越来越少。不仅是因为如今市场更强调时间碎片化和内容快餐化,也和MMO类游戏本就对长线运营有着极高的要求。这不是一个能够投入后很快就能获得回报的赛道,也因此不少逐利的游戏厂商选择放弃MMO。

但这对本就是做MMO起家的完美世界并不是阻碍。相反,当完美世界将多年积累的MMO成熟经验,和与时俱进的技术力相结合,潜心深耕MMO产品,反而会使其作品拥有同行难以复制、难以逾越的“护城河”。

同时,这也使得完美世界能牢牢把握住MMO玩家的游戏需求,转化为自己黏性极高的忠实用户。而这些优势,在《诛仙世界》中皆得以体现。

算起来,国内游戏市场已经足足6年没有出现过MMO端游全新之作了,或许有人认为这代表着MMO时代的结束,但《诛仙世界》的出现,则有力地回击了这一草率的论断。

可以说《诛仙世界》是完美世界游戏未来的决定性产品之一,它向行业证明了完美世界未来的发展方向,也用足够优秀的表现回应着完美世界、项目制作组、以及每一位玩家的期待。

毫不夸张的说,《诛仙世界》可以称得上是国产MMO端游的希望。2024年,《诛仙世界》值得大家冲一冲!

2 阅读:709
评论列表
  • 2024-08-04 06:49

    逆水寒已经把氪金这碗给砸了。希望今年出的那几个IP能够把自由交易这个玩意给砸了,那时候玩家才是真正的好玩[笑着哭][笑着哭][笑着哭]

  • 2024-08-02 13:53

    仙侠世界的浪漫少不了上天入地,以我浅薄的认知,目前没有哪款仙侠游戏能做到空中战斗,都是走地模式,我特别期待未来能出一款有什么空中斗法,还有副本能自由的选择地面和空中战斗

    时过境迁 回复:
    20年前完美世界可以
    縸縸縸 回复:
    08年的永恒就能飞着打架了
  • 2024-08-02 13:51

    没关系,今年能公测就行,公测之后慢慢改也可以,这种游戏不可能一蹴而就的

  • 2024-08-02 13:52

    这品质看上去是可以的,就是不知道后续运营什么样子

  • 2024-08-02 13:53

    这门派武器各有千秋啊,但是我还是最喜欢噬魂棒……

  • 2024-08-02 13:49

    希望副本不要太难,别被所谓的硬核玩家绑架。古网咋死的希望你们别走老路。

  • 2024-08-02 13:51

    剧情能做到尊重原著嘛,当然这个原著我指的是萧鼎改之前的,哈哈

  • 2024-08-02 13:50

    我觉得不用补风捉影搞那些阴谋论,完美最近的口碑已经慢慢转好了 我还是宁愿相信他们可以把这个ip慢慢做好

  • 2024-08-02 13:51

    提个建议,你们现在优化的进度挺快了,但是玩法不要乱加,先把目前有的东西做好再说

  • 2024-08-02 13:48

    下血本升级的ue5,肯定要做世面主流的游戏,赛制不氪金我还是认可的

    w12eeeee 回复:
    引擎不是自己的,后面肯定要吸干玩家的血汗他们才能存活,而且他们的引擎不能自己迭代,发展的根本被人捏在手里,这个游戏随时下架。
  • 2024-08-03 17:54

    骗子太多,去年玩被骗了五千!报警之后打电话给客服!那真的是够无耻的!希望早点倒闭[鼓掌][鼓掌]

  • 2024-08-03 23:54

    拍卖限价我明白,测试时候里面拍卖还收押金,卖不出去还扣了是不是这回事?还有手续费?牛逼,妹控也不缺你这游戏

  • 2024-08-01 23:15

    以前还是完美时空的时候跟腾讯 网易并称三大网游公司 现在到这步田地了 唉

    加载中 回复:
    可以说现在网易一家独大,你看腾讯就知道抄袭没有一点创新,反观网易,虽然也有抄袭,但人家也有创新,腾讯如果还这样,以后游戏界他必定被淘汰
  • 2024-08-02 13:51

    改动挺多的 远远超过了我的心理预期。。之前都以为这游戏没了呢

  • 2024-08-02 13:50

    看腻了手游类,还是端游MMORPG舒服

  • 2024-08-03 06:24

    2024年12月30号开测没错确实是今年。[得瑟]

  • 2024-08-03 09:34

    剑网三:全靠同行衬托[呲牙笑][呲牙笑]

  • 2024-08-03 01:31

    建模太丑了