三国杀:界限突破有什么用?垃圾就是垃圾,永远不可能上场!

三国杀评游戏 2024-05-15 17:02:35

界限突破是三国杀一个时代的象征,很多被大家说弱的标将都在这个版本中得到了不同程度的提升,但也不是说每个武将都变强了,有些武将真的是反向突破。毕竟界限突破的宗旨就是大家都要变强,增强武将的同时还不能破坏游戏平衡,很显然如果要同时做到这两点是特别困难的事,但总体上来说界限突破还是完成了这个艰巨的任务。不过策划难免也有翻车的时候,于是就有那么几个武将看似增强,实则削弱或者平调,让这些武将的玩家感到愤愤不平。

先来说说标将吧,有的标将已上线就注定是一个错误,在风林火山版本都很难看到他们上场,更别说现在了,再夸张一点,在三国杀还只有面杀的时代,他们也很难上线,夏侯渊就是其中之一。作为玩家的我们肯定不可能放弃摸牌出牌只为了出三张杀,虽然在脑杀里这个技能的收益还算可以,但真正玩起来你就会发现这是真的玉石俱焚。发动三次神速就意味着没有额外防御力,毕竟没牌哪儿来的生寸,而且一回合几秒钟就结束了,人家几分钟才结束,游戏体验为 0。

于是夏侯渊就突破了,突破之后似乎没有任何变化,还是三次神速不摸牌,所以根本不会有玩家买账。

魏国还有一个增伤卖血将典韦。说实话带了卖血功能的输出将一把游戏是很短的,如果没有给牌流和奶妈类型的辅助就会更难受,就这样他的技能居然还会受距离的限制?反正我想不到为啥,不过后面有了界典韦,在没看技能之前我觉得终于可以玩典韦了,但事实还是狠狠的打了我的脸,这俩武将的技能有啥不同吗?恕我直言我没看出来,简单来说就是增加发动技能的次数,这下更需要辅助了,毕竟典韦是摸牌白。

最后一位就是我们的凤雏庞统了,和上面两个武将一样的是,界形态依旧鸡肋,界庞统增强的地方在于铁索连环能连三个人,还能主动涅槃,这点加强可以说是微不足道了,谁会主动用复活技啊!

这些武将现在的确难以在游戏对局中见到了,毕竟他们从各个方面来说都是很普通的武将,伤害不够高机制也不优秀,而且早期武将颜值也是一个很重要的评分标准,所以变成透明人也是他们没法避免的命运了,大家还知道哪些自从界限突破之后就再也没出现过的武将呢?

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