目前王者荣耀已经有100多个英雄,我记得我刚开始玩王者荣耀的时候只有几十位英雄,在我的印象中,我刚注册的王者荣耀的时候,应该还没有60个英雄。
如今已经快120个英雄了,所以我也是一步一步看王者荣耀走过来的,而近期关于新英雄的技能机制,也是很多玩家讨论的话题之一,因为新英雄的技能机制都逐渐变得离谱,各种各样的技能机制,让老牌英雄显得有点落后,因此近期的新英雄也是广大玩家重点讨论的话题之一。
在众多话题内容中,有玩家提供了这样的一个问题,为什么技能机制看上去越来越离谱,但依旧是三个技能的英雄呢?为什么不出几个4个技能的英雄?
仔细一看好像确实是这样,在近期上线的新英雄中,基本上都是三个技能的英雄,唯独不同的就是姬小满这个英雄,一二技能加起来可以说是4个技能。
但是官方确实没有设置第4个技能,就像大乔这类英雄一样,完完整整的四技能英雄好像已经很长时间没有出现过了。
怪不得会有玩家有疑问,那么这是为何呢?
依我看,我觉得主要原因就是为了适配手机游戏的操作,手机移动端的操作和端游是完全不同的,端游可以多加几个技能确实没什么问题,因为键盘按得过来,但手机移动端就完全不同了,如果多加几个技能就会变得复杂。
其实也不能说很复杂,只是三个技能比较符合手机移动端的操作,也能够让玩家快速理解英雄的技能,而且也能够快速上手,更符合手机移动端的操作逻辑。
如果每个英雄都是四技能的话,对于新玩家或者是退游回归的玩家来说,想要理解的话就会变得更加复杂。
不只是王者荣耀,其实多数MOBA手游的操作面板都是三个技能的,简单来说就是一个被动,三个主动技能。
这么做的好处无非就是上手快,能够给大部分玩家比较友好的操作体验。
比如刺客英雄,如果大多数刺客英雄都是4个技能的话,那么每一位英雄的操作就会变得更加复杂,等英雄多了之后,想要快速去了解这些英雄,确实变得更加困难。
而王者荣耀被称之为国民手游,在这方面做的确实还是比较友好的,能够考虑到大多数玩家。
当然在王者荣耀中也有高难度的英雄,即便是三技能的英雄策划,也能制作出高操作的英雄,比如花木兰的双形态,露娜的月下无限连,马超的插秧王,关羽的独特的移动操作,这些都是难度较高的英雄。
所以即便是只有三个技能策划,也能把英雄难度提高给那些喜欢。
总结一下重点
王者荣耀大多数英雄都是三个技能,之所以不安排4个技能,主要原因应该是为了让更多玩家能够快速上手,快速了解游戏,更友好的操作体验。
但是即便是三个技能,在游戏中也有操作难度较高的英雄,既照顾了大多数玩家,又能给喜欢高操作的玩家准备。
所以说在操作体验这方面做的还是比较不错的。
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