俄洛伊,一位在大乱斗比召唤师峡谷要猛得多的战士。S13冰拳作为神话装时,俄洛伊谁也不虚。来到S14,焚天与冰拳让俄洛伊如虎添翼,胜率更进一步。不过随着俄洛伊喜提被动加强以及焚天遭到大乱斗专属削弱,这一加一减效果如何,你玩了就知道啦。
【英雄解析】
俄洛伊大乱斗有“造成伤害 -5%、承受伤害 +10%、治疗效果 -10%”的debuff。
因为地形加持,俄洛伊在大乱斗是非常难以做平衡的英雄。
也正是因为大乱斗地形长期保持不变,所以俄洛伊才能在14.3版本被动获得加强中受益。
14.3版本俄洛伊被动触手攻击距离从800提升至925。
如果你无法理解多了125码距离有多变态,那你只要知道俄洛伊Q技能攻击距离为850码,加强后被动触手攻击距离比Q技能还远就行。
如果还不够直观那就这么说:被动触手攻击距离加强后能从左边草丛位置差不多拍到右边草丛,位于草丛边缘的触手也能拍到一塔塔底,几乎无死角覆盖。
攻击范围变大,拍到人的概率也变大,触手拍到英雄还回血,这一连串连锁反应足以说明这次被动加强对俄洛伊帮助有多大。
【符文】
俄洛伊大乱斗符文分享
主系符文:征服者+气定神闲+韧性+坚毅不倒
副系符文:调节/复苏之风+复苏
符文解析:由于游戏惯性和国服特色等原因,该版本还是存在不少喜欢玩战士/坦克的玩家,所以主系选择征服者是最万金油的选择。
气定神闲保证连续不断的团战中有蓝放技能。
韧性必点,不然被控到死按不出技能很伤。
坚毅不倒增加残局一打多伤害。
由于debuff太猛,所以副系点坚决系提高坦度。
调节和复苏之风看个人游戏风格点。
点复苏提高触手拍人回血量。
【出装和加点】
出装:焚天+冰拳+振奋+血手+黑切/青龙刀
加点:肉搏局主Q副E,消耗局主E副Q。
出装解析:虽然焚天的治疗效果在大乱斗被削了,但伤害没削,且俄洛伊有E技能的存在还是很适合出。
冰拳必出,增加俄洛伊黏人能力,保证触手的命中率,就和奎桑提绑定冰拳一个道理。
振奋是最适合俄洛伊的魔抗装,有CD有提升治疗效果,加上败魔被小砍,振奋就显得更厉害了。
血手提高团战容错,还有常驻韧性,出了就不怕控制了。
最后一件缺伤害可以补黑切,缺CD可以出青龙刀。
玩法简介
由于国服大乱斗生态丢子偏多,所以俄洛伊一直处于不温不火的状态。
如果路人局选择俄洛伊一定要确保队伍中有控制和开团英雄,不然俄洛伊非常容易坐牢。
无控制无开团硬要玩只能祈祷对面有三个以上近战英雄让你爽。
俄洛伊基础连招很简单:E到人接WQ。
唯一技巧就是为了提高E技能命中率最好蹲草丛E或者等队友控住人了再E。
当你雪球砸到人多的地方有机会R到多人英雄时,不要犹豫,该飞过去就飞过去,该R闪就R闪。
到人群中直接开R猛按W拍人,尽可能利用触手打出更多AOE伤害而不是R过去贪E技能拉魂,不然容易错失良机导致输出不足。
总之,这版本只要把容错率拉满不被遛狗,俄洛伊就不缺输出。
所以再次强调,无控制或者单前排阵容就不要玩俄洛伊折磨自己。
大家怎么看待俄洛伊被动加强呢?欢迎交流~!
天赋差不多,出装方面我是第一件无脑出冰拳,然后水银鞋(必出),正常下一件是血手,法师太多就直接败魔或者振奋,后面继续根据对面阵容出肉装,兰顿冰心反甲狂徒都行,打团贼猛,最近大乱斗玩了有10把了,没输过,能抗能打!重点是好换,这玩意儿太冷门了,跟谁换都会给我[呲牙笑]
在大乱斗已经无敌了