网文变迁:从屠龙少年到商业大佬

桐桐看趣事 2024-11-11 17:32:39

美国大选以及沉默大多数人的需求这一现象其实在国内也能找到对应的情况。就拿国内网文圈这几年的发展来说,其本质就是一个不断挖掘水面下被埋没的大多数的过程。

网文萌芽期

在多年前网文小说的萌芽时期,主流作品多为异世魔幻类,主人公穿越到某个剑与魔法的世界,发现自己竟是传说中的救世主。于是主人公苦练剑术魔法,还结识了几位队友,通常是肤白貌美大长腿的妹子。

在历经千辛万苦之后,他们击败了魔王,拯救了世界,而主人公也收获了最宝贵的东西——这段旅程本身。这类文章如今被称为小白文,但很少有人留意到小白文的历史背景。

早年的作者们大多是看《魔戒》、《龙枪》以及日式动漫长大的,受其影响非常深。但更关键的是,不管是当时的网文读者,还是当年喜爱《魔戒》日漫的读者,基本都是年轻人,并且都处于高速发展的时代,很多还是学生。所以大家都迫切地希望跳出当下这个固守成规的小天地,前往一个更广阔的世界,领略更精彩的风景。

对于当时的学生们而言,在剑与魔法大陆上闯荡,有精灵美女相伴,挑战传说中的巨龙,这段旅程本身就如同黄金般珍贵。什么金钱、财富,那都太俗气,都是身外之物。所以当时的异世魔幻,看似描绘的是剑与魔法的世界,实际上满足的是当时大众想要脱离眼前平凡乏味生活,走向更大世界的需求。后来出现的仙侠类、商业类、创业类小说,不少也是延续了这个思路。

网文风格变化

但这两年的网文风格就有所不同了,比如这两年大火的《亏成首富从游戏开始》。单从名字“首富”“游戏”来看,很多人会猜测这肯定是商业文,从游戏行业起家创业成为首富。如果只是这样,那么这本书和过往的商业文其实没有本质区别,也不可能取得如今这般辉煌的成绩。

这本书真正讲述的其实是关于生产关系的思考。作者一开始可能是受到了电影《西虹市首富》的启发,主角得到了一个系统,必须把钱亏出去才能升级,但必须是正当的亏。

于是他想方设法地亏钱,比如将员工的薪资待遇全部提升到极高水平,工作时间尽可能缩短,并且严格禁止员工加班,同时花大价钱装修公司环境,提供最宽敞的工位、最高档的电脑,再配上各种零食饮料和娱乐设施,并且不设 KPI,鼓励员工摸鱼,上班想做什么就做什么,绝不呵斥。

薪资高、待遇好,没有 KPI 绩效考核,员工全都可以不务正业,上班摸鱼,照理说公司应该会亏得一塌糊涂,对吧?但事实是,员工们在头几天确实会疯狂玩耍,但很快就陷入了空虚,觉得自己必须有所创造。而且高额的薪水、完美的工作环境、平易近人的老板,这让员工们直接就把公司当成了自己的家,自发地开始工作并维护公司。

一群自我驱动的员工们主动参与劳动,直接把各路竞争对手碾压。主角越是拼命想让员工们摸鱼划水,员工们就越是拼命地创造价值,实现自我。主角实在没辙,决定把钱投入到物流快递的基建项目中,这种项目肯定不赚钱吧?结果想必大家也能猜到,强大的基建项目一旦成型,直接击败了竞争对手。

网文风格变化反映大众需求

这部网文爆火,在我看来,它和当年的剑与魔法一样,都抓住了大家内心深处最真切的某种需求。很多媒体说现在的年轻人不喜欢上班,喜欢躺平,但事实果真如此吗?大家真的是不想上班,只想躺平吗?

并非如此,大家只是厌倦了毫无价值的机械重复劳动,内心深处依然向往创造价值,渴望得到一个创造价值的舞台,期望有一个公平大方的老板。所以《亏成首富从游戏开始》的设计,并不是把钱亏完就能天上掉馅饼,系统就给予回报,而是通过亏钱的设定,让读者剥离金钱视角,更直接地思考劳动的本质。

而且这本书的书评区可以说是完美印证了书中的内容。当时的书评区几乎都是在探讨各个行业如何创造价值、服务大众。你会发现,网上虽然很多人成天说要躺平,但真情流露的时候,大家其实还是希望能够创造出有意义、有价值的事情。

你越是不一心想着赚钱,就越接近劳动的本质,越能创造价值。年少时,大家希望成为屠龙勇士,希望成为那个手持利剑与巨龙决斗的人。

长大后,大家依然想做屠龙勇士,成为挑战现实生活、改变世界的人。

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桐桐看趣事

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