不用走A就能轻松一打多,14.2版本大乱斗贝蕾亚强度太超模了!

英雄极地大乱斗 2024-01-31 17:50:20

虽然贝蕾亚作为上线不到一年的“新英雄”在国服大乱斗相较于其他战士比较冷门,但胜率却不低。作为大乱斗操作“最简单”的战士,玩好贝蕾亚只需放好E技能,剩下的伤害全靠W无脑自动打即可。尤其在14.2版本改动后,贝蕾亚更适合当前版本环境,随到就无脑拿!

【英雄解析】

贝蕾亚大乱斗有“输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +30%”的buff。

毫不夸张的说,贝蕾亚能在国服大乱斗胜率榜登顶,有一大半的功劳都是靠设计师给的逆天buff,还有14.2版本改动。

14.2版本贝蕾亚被动和W技能的治疗效果均与额外生命值挂钩,但代价是削弱了基础数值。

这样改很明显设计师为了让广大贝蕾亚玩家不要再玩穿甲暴击那一套出装了,逼着你出战士/坦克装。

并且Q技能伤害类型改为了魔法伤害,大招伤害类型也在13.24版本改为了魔法伤害,这进一步宣告了穿甲玩法的末日。

结合14.2版本改动来看,130%治疗buff与贝蕾亚过于契合,只要出带血量的战士装,贝蕾亚不仅会有极高的容错率,伤害也不会低。

【符文】

贝蕾亚大乱斗符文分享

主系符文:征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒

副系符文1(单前排):复苏之风+复苏

副系符文2(多前排):眼球收集器+寻宝猎人

符文解析:贝蕾亚是一位持续输出的战士,征服者必带。

凯旋+贝蕾亚buff能回不少血。

贝蕾亚一旦冲进场很容易被集火控制,点韧性保证你能开出E技能保命反杀!

坚毅不倒提高残血时的伤害。

副系选择上,只有贝蕾亚一个前排带坚决系,提升自身回复能力。

队伍有多个冲阵英雄就换主宰系滚雪球。

【出装和加点】

出装:焚天+血手+巨九+黑切+海克斯注力钢壁/振奋

加点:主W副Q,有大点大。

出装解析:焚天的治疗效果非常契合贝蕾亚的乱斗buff,还能提升贝蕾亚爆发伤害。

第二件对面控制多容易被集火就先出血手保证容错,如果对面伤害不足以秒掉贝蕾亚就先出巨九保证伤害。

第四件装备黑切提供技能急速和破甲,让贝蕾亚和其它战士对拼时不落下风。

最后一件根据情况出,装备遥遥领先可以出海克斯注力钢壁,加强大招后的持续输出。

如果对面AP伤害起来了就出振奋,提升贝蕾亚治疗能力以及增加血手护盾值。

玩法简介

贝蕾亚操作真的很简单,只是比较吃放技能的时机。

所以对进场时机把握不好以及打团喜欢乱按的玩家就不推荐玩贝蕾亚了,不然技能乱按很容易打不出伤害也扛不住伤害。

玩贝蕾亚你得知道以下几个关键细节:

1、贝蕾亚二段W造成伤害越高回血也越多,所以打团优先去Q脆皮英雄。

2、开W期间可以施放召唤师技能和使用装备主动效果,但你想打断W只能用E,闪现和Q只是位移不能打断,鼠标右键也不能打断。

3、二段W使用时机为W快结束时、被W的敌人血量见底时、或者贝蕾亚血量低急需回血时使用。

二段W你感觉没伤害回血也不多肯定是因为你没用Q技能减目标双抗。

4、前中期开W自动追人前你必须得保证有E技能取消W,不然被带进塔神仙难救。

5、用E技能时尽可能向着人多的地方对着墙体蓄力E。

因为蓄力满不仅有击退效果,还能对击退到墙体上的敌人造成眩晕和大量伤害。

E技能贝蕾亚的灵魂技能,就像纳尔大招一样,能不能一打多、能不能团战“零换五”就看E技能角度放得好不好。

6、大招能超远距离开团,但要考虑队友是否跟得上。

大招一旦命中就不能取消,且大招命中的目标贝蕾亚会一直追着打不会改变,所以你大到谁就Q谁,不要乱Q!

大招进场后会对附近非大招命中的敌人造成恐惧效果,所以此时要利用好恐惧时间狠狠的打击目标,等他们清醒过来集火贝蕾亚时就开蓄力E,拖时间等队友过来打输出。

大家怎么看待贝蕾亚呢?欢迎交流~!

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评论列表
  • 2024-02-01 05:20

    梵天不是很契合,先手q只有暴击没有吸血