大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!就在本次的手杀测试服中登陆了SP孙策这个全新的武将,SP孙策这个武将在十周年和OL这两个服当中已经是登录游戏了,而手杀这个改动倒不是很大。但毕竟三服环境不同造成了同一个武将强度不同的现象,那么本期我们就来说说SP孙策这个武将在手杀当中到底如何吧!
SP孙策 势力:群 体力:4
武将技能
连讨:出牌阶段开始时,你可以令一名其他角色选择一种颜色,然后你展示手牌并将其中此颜色的手牌依次当【决斗】对其使用,直到你或其进入濒死状态,结算后你摸X张牌(X为你以此法造成的伤害数)。若其未因此受到伤害,你摸一张牌,本回合手牌上限+1且不能使用【杀】。
武将解析
不得不说SP孙策的机制还是相当优秀的,在一个技能当中嵌入了多个机制,和手杀其他武将在这一方面区别还是比较大的。用一句话来形容这个武将就是“高风险高回报”,毕竟转化决斗这种东西是有着自身受伤的风险,也就是说SP孙策并不能依赖这个技能去无脑输出,对于玩家局势判断能力还是有一定要求的。技能解析:连讨
连讨这个技能的发动时机是在出牌阶段开始的时候,也就是说会被乐不思蜀、技能这一类跳过出牌阶段的因素所限制,这一点上来说收益就没有那么的稳定了,最起码可以通过刷牌这一点来进行克制。
另外,连讨是对方先选择颜色,然后才亮出手牌之后可以转化为决斗,这里需要注意的是自己是可以选择是否用牌去转化决斗的,这一点还是比较人性化,否则无脑选择黑牌即使连讨打出了伤害也赚不到哪里去。
在实战当中,用收益较低的牌去转化决斗并且过牌,而高收益的牌则正常使用才是收益最大化的做法。由于转化的是决斗,因此在目标的挑选上也要尽可能的选择回合外手牌较少或者没有杀的角色,这样一来可以把自身的风险降到最低。
再来说说连讨的过牌效果,这个技能摸牌有两种情况:第一种是连讨转化的杀打出了伤害、第二种是连讨转化的杀没有对敌方打出伤害。
第一种情况下SP孙策即使是决斗失败也可以摸牌,而一旦对敌方造成伤害的话那么就无法通过第二种情况来进行过牌。实战当中如果单纯的为了过牌,可以只转化一张且故意失败,这样一来可以摸2牌并且还有增加手牌上限的效果。
但需要注意的是,第二种过牌方式有负面效果,那就是本回合无法使用【杀】,因此如果打算本回合进行输出但手里只有一张杀的话,那是否要发动连讨这个技能就要仔细斟酌了。
最佳搭配:杨仪
目前来看,手杀当中SP孙策的最佳搭配就是杨仪了,【共损】这个技能直接封印杀这一点搭配上SP孙策的决斗可以保证输出的稳定。既能给SP孙策提供稳定的输出能力,同时也提升了过牌能力,简直完美!
除了杨仪的话就是一众给牌流辅助了,SP孙策自身本来就是一个手牌越多强度越高的武将,并且最大的优点是不吃手牌质量。只要有足够的手牌就能增加回合内使用决斗的数量,自然而然的也就提升了输出能力!
适应位置:反贼
目前来看,最适合SP孙策的就是反贼这个位置了,毕竟自身缺点较为明显,回合外无防御能力且自身有自残属性,这是绝对不适合主忠方选将的因素。但对于反贼一方来说只要输出足够就已经很完美了,多个决斗的单点输出能力搭配上反贼一方的天然集火点,简直就是完美的组合!
总结
总的来说SP孙策这个武将的强度还是有的,我个人比较看好他在军八反贼和斗地主这两个地方的发挥。不过以目前手杀的强度判定标准来看,也就是一个精品的水平,多半会是盒子里或者排位奖励的武将。
以上就是本期全部内容,我们下期再见!