鲜少有这样的游戏,以抢先体验版的方式发售,仅仅用时不到10天,玩家在线人数从10万+暴增到200万+。没错,说得是融合“宝可梦”元素的生存冒险游戏《幻兽帕鲁》。然而谁都没想到,势如破竹的它才过去两个月,玩家平均在线人数只剩4万余人。
只是steam平台的统计
《幻兽帕鲁》出道即巅峰2024年1月19日,一款以“宝可梦”为噱头的,开放世界生存冒险游戏《幻兽帕鲁》横空出世。游戏围绕着各种非常眼熟,又具原创性的幻兽展开。玩家可以在这个虚构的世界里,四处搜集繁衍幻兽,持枪和它们并肩进行冒险战斗,又或者共同参与生存建造的玩法体验。
宝可梦的魅力无法抵挡
仅仅在国内,《幻兽帕鲁》一时间便成为人尽皆知的游戏。究其原因,却并不是类宝可梦带来的影响力;而是玩家们各种“压榨”帕鲁让其拼命工作的玩法套路,给许多人带来了深刻的共情。他们仿佛看到自己就是那只帕鲁,无时无刻都在打工挣钱,顶着老板画出的大饼,幻想着美好的未来,最终因为“没有价值”而被无情抛弃。
到底谁是帕鲁?
靠着这份共情,大量路人玩家纷纷加入游戏,以各种方式训练帕鲁;一边当资本家感叹帕鲁真棒的同时,一边暗自嘲讽自己的际遇。随着共情越来越浓,涌入《幻兽帕鲁》的人群迅速壮大;甚至几次让游戏服务器瘫痪。
天降的富贵,挡都挡不住
高潮后的宁静,《幻兽帕鲁》终究只是个游戏因为《幻兽帕鲁》是以抢先体验的方式发布,顾名思义游戏的内容并不算多;导致玩家游戏新鲜感快速消散,最终只能怀着复杂的心情,一遍又一遍想方设法继续“压榨”帕鲁。当然,游戏服务器不堪重负,大幅影响玩家体验也是重要原因之一。
通关后遗症,缺少持续新鲜感
面对急速流失的玩家,游戏官方也在想尽办法疯狂更新。他们不仅斥巨资扩容服务器,投入高价解决方案优化网络连接,团队全员更是集体化身“帕鲁”没日没夜赶工,推出大量更新内容等等。可惜一切都是徒劳,两个月过去玩家还是流失近97%,平均仅剩4万+人在线。
对比同类型游戏,这在线人数很高了
就在两天前,官方更是放出一个巨量更新,又是新增可以爆蛋的野外BOSS帕鲁,又是许多围绕帕鲁的消耗道具,又是新增建筑物(控温孵化器,采矿场),又是各种帕鲁和玩家的属性调整,还有海量玩法平衡性改动,以及UI调整等等。结果玩家只是短暂暴增到10万+人,又迅速跌回4万+人。
爆更都拉不回玩家
说在最后辉煌的200万+人在线,其中绝大多数人只是凑个热闹。如今游戏跌到4万+的在线水平,以一款抢先体验(不断测测测)的游戏来说,实属未来正式版值得期待。正如开发团队说的那样,玩家们玩够游戏后会找下一个游戏,这很正常;而我们只要做好本职工作,继续更新提供优质内容。
团队心态稳如老狗
爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。
年过完了,帕鲁们该去上班上学了[得瑟]
有没有一种可能就是大部分玩家都要去现实当帕鲁了。
我感觉这游戏和那些野外生存造房子的游戏差不多,只不过多了一个抓宠物的而已。
可以了 钱已经实打实的赚到了呀 那不就行了[汗][汗]
谁让它不打骨折的,我都玩不了[狗头]
轻社交,轻竞技游戏都会面临人数下跌问题,这很正常
等下,人家已经钱赚到手了啊。玩的人少了后续更新维护也可以少点专注开发内容,新内容才是人家要的,你拿运营免费游戏思路来看单机游戏?
这是单机游戏,又不是网络游戏
不是网游,单机游戏只看售出量吧?
内容玩完不就不在上线了啊,又不是网游,搁那跟其他逼你肝的游戏保持在线有啥用?我玩了100多个小时,我觉得很开心[呲牙笑]
[捂脸哭]满身传说装,4速,3攻1神龙空涡龙,全技能打工,都出来了还有什么玩头
前期火是邀请大主播直播带火,热度一过,马上沉寂,一般这种垃圾游戏经不起时间的考验
好玩,但是不耐玩[笑着哭]
省省吧,人家还省下租借服务器
屁都不懂也敢出来哔哔,有游戏账号么
单机游戏2个月能玩的都玩完了,没人很正常
没有pk注定不能让一个人长时间的玩下去
这类游戏不懂怎么能火,好幼稚
没意思啊,当天买了下载玩了一会儿没意思纯物理,找服务器,开新存档,建房子,抓帕鲁,劳改,压榨。得,这b游戏要素太多了一眼无趣
没有后续更新,内容就那么多,玩完跑了很正常
等更新呢![哭笑不得]
现在蹭热度的人就是多
内容太单薄
现在有个帕鲁盒子,都不需要买游戏就可以直接玩,类似于私服
游戏也卖了,服务器也不用租了,血赚啊
还能火,现在内容还是太少,更新的东西也不多
为啥不是开放世界,是开放世界才好玩
正常情况啊,谁天天玩同一个游戏啊
现在都是快餐式的游戏了
坐等老任寄律师函
玩了一下,实在没什么意思
没有新图?
逆水寒我都玩半年了[得瑟]
年过完了,驯兽师要去做真正的帕鲁了
不能整活,看看人家方舟不用推玩家自己整活,偷蛋能被野怪追死,能被地下城毒死,再看看七日杀地平线都能挖穿,能把整栋大厦爆破。有内容有深度才能留住玩家带来宣传效应。
又不是网游能一直更新内容,这不是正常现象吗
玩完了
只玩单机游戏
缺宠物进化功能