13.20版本涉及4个英雄改动:
加强(相较于之前数据):挖掘机
削弱(相较于之前数据):烬、丽桑卓、蚂蚱
下图为截至13.20版本极地大乱斗buff汇总图片版。
注意,没有平衡性改动的英雄不在表格内!
【13.20大乱斗平衡解析】
加强
13.20版本仅有的加强给了挖掘机,从造成100%输出加强至105%。
之前挖掘机是有增伤buff的,因为太猛被削了,为什么13.20版本又加了一点回来呢?
原因很简单,从13.14版本开始挖掘机一直在被削,直到13.19版本遭到致命一刀,直接把挖掘机砍到T3、T4强度,根本就玩不了。
本身挖掘机就是前中期打节奏的英雄,伤害不够加上大砍续航能力和移速,13.20版本又没英雄属性调整,所以13.20大乱斗设计师给了增伤buff弥补一下也不足为奇了。
削弱
烬从100%承受削弱至105%,影响不大。毕竟烬主流玩法还是穿甲流或者陷阱流,而且烬本身手就比一般丢丢怪长,削弱承伤只是烬面对刺客或者多突进英雄更难受而已。
丽桑卓95%输出削至95%,很合理的削弱。因为自从13.14版本丽桑卓改动后,一跃成为大乱斗最强法师之一,只要敌方一开始减员就是冰雕秀。况且13.19版本丽桑卓W还加强了禁锢时间,所以13.20版本继续削输出伤害就不难理解了。
蚂蚱从75%小兵群体伤害削弱至60%,很明显削的是蚂蚱推线速度。
但是,蚂蚱E技能不算群体伤害技能呀,所以这个削弱意义何在?
上次被削对小兵伤害的还是提莫大招,直接削到50%,比蚂蚱还狠,但丝毫不影响提莫装备起来后恶心程度。
设计师你削弱蚂蚱削弱了个寂寞?
其它影响大乱斗的改动
所有带进攻属性的符文削弱。
神话版本以来伤害溢出已经是老生常谈的话题了,这次对符文伤害下手,很明显就是变相加强坦克英雄。
特别对那些有buff/debuff的英雄,符文伤害改动对他们影响较深。
尤其是一些带爆发的buff怪,本身他们可以通过增伤buff放大符文伤害,现在降低进攻符文的强度可能会导致一些熟练度不高的玩家“秒不了人”。
像电刑基础伤害和加成被大砍,很影响寡妇这一类偷鸡英雄的伤害。
还有一项改动对大乱斗影响更深,那就是复活时间的调整,这里就不详谈,放在下一篇推文中和大家聊聊。
总结
13.20版本可以理解为季前赛测试版本。
因为之后要取消神话装这一设定了,所以设计师会从13.20版本开始先对除了装备以外的系统进行改动,13.21版本开始才会对英雄和装备大改。
13.20版本大乱斗整体游戏节奏会比之前慢一点,所以喜欢玩坦克的英雄会舒服一些了。
英雄方面值得关注的就是斯字辈金克丝和吉格斯喜提数值加强,可以预见13.20版本开始这两个“丢丢怪”会更加恶心,随到必玩。
最后就是随着越来越多玩家玩大乱斗,很多刚玩大乱斗的玩家都不知道大乱斗英雄有平衡性调整。
所以设计师是不是应该在英雄随机页面把英雄平衡buff显示一下(无限火力同理)?这样方便那些刚遁入大乱斗的玩家以及隔几个月上线玩几天的“云玩家”,提升老玩家的游戏体验?
以上就是为大家带来截止13.20版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!
大乱斗的平衡buf就是个笑话,每个英雄都有自己的特点,非要搞什么平衡,大乱斗本来就是娱乐的,这么在意胜率干什么,都要平衡到50胜率,设计师怎么想的
就算超模了,也不是打不过,就算打不过,随机英雄,你把把随机超模?
大乱斗搞平衡的意义是什么,平衡了那随机英雄的意义又是什么!