中国玩家日行渐远的武侠梦,是题材不好做,还是游戏不赚钱?

玩蛋看游戏 2024-05-02 11:02:28

武侠,中国武侠,是每个中国玩家耳熟能详的游戏题材。它就像影视剧中的《西游记》,随时都在被提及和改编。可惜武侠题材的游戏,随着游戏技术的发展,并没有催生出更多的精品。我们中国玩家的武侠梦,仿佛成为游戏圈一座巨大而陡峭的崖壁,谁都想爬上去,却谁都爬不高。

中国玩家的武侠梦不好做

武侠,武侠,那些当之无愧的武侠团队

说起武侠游戏,不得不提起两家国内的游戏工作室。其一是河洛工作室,其二是像素软件。先说河洛工作室,一家来自中国台湾的团队,他们自上世纪90年代开始专注武侠题材游戏,先后推出《金庸群侠传》、《武林群侠传》、《河洛群侠传》等脍炙人口的游戏。

河洛:武侠题材游戏的半边天

像素软件,一家成立于2002年的游戏团队。它们的游戏作品包括但不限于:《刀剑封魔录》、《刀剑online》、《刀剑2》、《寻仙》、《妄想山海》等。得益于腾讯的全方位协助,像素软件可谓多面开花,在武侠题材、仙侠题材、游戏代工等多领域取得成就。

不仅仅是武侠

然而,一家专注武侠题材,一家从武侠扩展而来的团队,都没有在当下再拿出一款让玩家记忆深刻的好游戏。如同像素软件的口号“脚踏实地,做好游戏”,现在听上去就像表白被拒的那句“你是个好人”。他们都在做游戏,却都逐渐被玩家拒绝和疏远。

做和喜欢,不是必然

剧情不再重要,武侠游戏失去灵魂

游侠游戏怎么了?它被市场裹挟,游戏剧情不能冗长,必须快刀斩乱麻;不需要耗费大量精力去打磨人物,只要看得过去就行。这是玩蛋一个游戏公司从业的旧友说的话,而且这句话已经过去近十年。他也从一个游戏公司的新人编剧,成为专职外包写游戏剧情的公司老板;而且他的这个理念至今没有改变,甚至更加坚定。

模块化的游戏发展

玩蛋这个旧友的理念,并非独此一家;毫不夸张地说,国内绝大多数游戏公司都有类似的理念。看看曾经被玩家称为最具武侠特色的《九阴真经OL》,因为太过氪金被玩家唾弃,也依旧有不少玩家坚守在游戏里。更别提什么网易的《逆水寒》,腾讯的《天涯明月刀》之流。

武侠的魅力

是这些武侠游戏不好?不是,是它们更看重游戏营收的KPI指标,为了达到指标必须简化大量游戏内容,尤其是支撑整个游戏框架的剧情。它是武侠游戏的基石,是必然要有的内容,却也是一块异常难啃的硬骨头。

好故事难编,不如将就将就

优秀的故事剧情不再成为必须,武侠游戏中的江湖柔情沦为陪衬,核心旋律只剩下打打杀杀。看你不爽,杀;心情不好,杀;没什么理由,杀。当下的武侠游戏,永远都驻足在激发矛盾,和解决矛盾的路上。

武侠网游重灾区

玩法难以突破,武侠游戏彻底崩坏

在大家都放弃深挖剧情的时候,武侠游戏的玩法也越发固定。要么纯粹的PVP对抗,要么一路搜集道具,解谜,解锁支线任务。这就导致玩家玩的武侠游戏越多,越发觉得游戏无聊,甚至瞥一眼简介,就能猜到游戏玩法的十之八九。

同质化的武侠,吸引力大不如从前

一没好故事,二没好玩法,让许多武侠游戏彻底崩坏,甚至滋生出不少提桶跑路,被玩家大骂圈钱的游戏团队。比如武侠吃鸡《武侠乂》,没有剧情支撑的情况下,丰富的功法秘籍和热血喷张的冷兵器对轰,依旧能吸引到大量玩家。结果因为玩法内容和运营支撑不下去,草草放弃游戏。

好底子,难赚钱,放弃

再来看《新赵云传》,集结当年打造《赵云传》的核心人员,雄心壮志续写武侠梦;结果游戏上线不久,官方便发公告解散团队(故事和玩法双失败)。还有西山居的《谢云流传》,游戏2015年曝光至今,依旧处于PPT的状态。

武侠游戏难做,好武侠更难做

说在最后

有人说武侠题材游戏不是不赚钱,是讲好一个故事,再配上玩家喜欢的玩法实在太难。这个观点玩蛋十分认同。毕竟,对于国内绝大多数游戏团队而言,生存是一个无法避免的话题。与其无底线投入,不如找个外包糊弄剧情,再复制一遍氪金内容谋生存;至于武侠梦,等有钱了再做。

有钱了,还有心思做梦?

爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。

5 阅读:2202
评论列表
  • 長佬 26
    2024-05-03 10:02

    它喵的全屏都是小红点 只懂的割韭菜 谁他码的是撒子

    龙哥 回复:
    是集体摆烂,游戏运营以后一门心思割韭菜。心思全想着赚快钱。
    玩蛋看游戏 回复:
    强迫症看不得这个
  • 2024-05-04 20:59

    武侠能绕开剑网三?[得瑟]

  • 2024-05-06 18:16

    同年代九阴真经yyds,其他的都是弟弟,什么东西,敢碰瓷

    起个倒头名字这么难 回复:
    兄弟你要是这么说那就没法聊了,中国游戏那个不氪金
    用户14xxx93 回复: 起个倒头名字这么难
    剑网三不氪金
  • 登鸿 12
    2024-05-04 18:04

    谁有时间跟你讲故事,心里只想掏你钱包。

  • 轨迹 12
    2024-05-03 09:23

    没有剧情支撑,就是跑图送信之类的任务,串不起一个游戏

    玩蛋看游戏 回复:
    确实
  • 2024-05-23 16:16

    天下贰剧情可以的,可惜服务器太老,建模不细腻,还随大流割韭菜,慢慢就被淘汰了

    玩蛋看游戏 回复:
    可惜了
  • 2024-05-18 00:57

    看你怎么做了,去年的逸剑风云决 和大侠立志传就非常不错[得瑟]

    初心不愿变 回复:
    对,逸剑风云决确实不错,玩游戏十几年,从来没有被游戏感动到眼睛湿润的,两度感动,逸剑不愧是个好游戏,玩了三个周目。至于大侠立志传嘛,还是比逸剑差了点意思,但也不错。
    用户10xxx46 回复: 初心不愿变
    逸剑坐骑出来了[得瑟] 速度再来一周目
  • 2024-06-30 14:07

    下一站江湖2就不错, 虽然问题也是一堆但是工作室坚持更新补丁,单机游戏主要是国内市场习惯了挣快钱

  • 2024-05-08 10:54

    中国游戏最失败的地方是等级制,导致玩家永远在等级上疯狂输出比拼,久了被游戏玩一点意思都没有

  • 2024-05-08 03:09

    无下限坑钱导致,游戏还没大火就忙着割韭菜了。

  • 2024-06-06 05:25

    要论纯武侠游戏,就数剑侠情缘和金庸群侠传(仙剑和轩辕剑是仙侠),其实金庸自由度高更适合做网游,但最后都很失败。最具特色的应该要数九阴,武功设计很有动作游戏的特色,但可惜垃圾策划。

    一个过客 回复:
    拿别人编好剧情开发到最后你会发现你没剧情续上去。只能东拉西扯其他东西加进去。你回头看看诛仙,逆水寒,天刀三个游戏没剧情续了加了其他多东西进去就变味了就像一个换壳游戏。
  • 2024-05-03 09:07

    逼氪逼肝,两年下架,[呲牙笑]

    玩蛋看游戏 回复:
    ……现在短的,个把月就跑路了
  • 2024-05-02 22:53

    把刀剑世界改成漫游世界单挑怪物或者高手,骑马游江湖[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

  • 2024-05-02 22:53

    或者撑船游江湖哦[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

    好人一生幸福 回复: 玩蛋看游戏
    哦,玩了很久,小怪都打不过,对玩家限制太高,有人气才有财气[思考][思考][思考]
    玩蛋看游戏 回复:
    这种游戏以前有过,后来因为商业化不成功,谁都不想做了~
  • 2024-05-05 19:16

    都是假武侠,实质是仙侠职业,一顿光影招式,剧情又拉夸

    用户17xxx91 回复:
    都是你这种玩家,游戏就好做了!脑
  • 2024-05-13 23:33

    武侠端游我只认流星蝴蝶剑ol,手游只认卧虎藏龙

  • 2024-06-09 12:35

    现在没有武侠,只有割韭菜,骗氪。良心?值几个钱?

    玩蛋看游戏 回复:
    啊!
  • 2024-05-11 02:34

    题材很多,就是不用心做,捞钱就走,太恶心人了

  • 2024-05-09 23:14

    说好的江湖事江湖了,结果全都是江湖事氪金了。

  • 2024-05-29 12:53

    国产武侠游戏早期还是有好几个精品的,至于武侠网游?恕我直言,都是辣鸡

    玩蛋看游戏 回复:
    等了一个又一个
  • 2024-06-09 10:23

    是欲壑太深,真正喜欢游戏的人太少了

    玩蛋看游戏 回复:
    可悲,可叹
  • 2024-07-23 12:28

    真烦武侠,除了武侠你就不能做其他题材的吗?

  • 2024-05-09 11:22

    扯淡呢还得益于腾讯 像素就是被企鹅吸干血倒闭的

  • 2024-05-16 13:23

    武侠游戏玩法多年没有想过创新,剧情搞得不如网文。

  • 2024-05-20 10:49

    现在游戏没有剧情跳过都被喷成狗,再好的剧情也没人看。

    玩蛋看游戏 回复:
    跳过按钮可以有,但是剧情不能没有。
  • 2024-07-03 01:21

    我们是要玩大表哥2那种开放武侠游戏

  • 2024-05-08 09:34

    现在AI挺发达了,做个AI游戏吧,那才是真正的开放式游戏,制定大致的规则就行了,至于玩家怎么玩那就是玩家的事情了[滑稽笑]