任天堂自家第一方游戏的销售一向表现优异,而近期推出的《塞尔达传说 王国之泪》更是成为了首销最快的任天堂游戏。这款游戏自推出以来,便受到了全球玩家的热烈追捧和广泛好评。
吉尼斯世界纪录官网发文,文章宣布《塞尔达传说 王国之泪》发售三天便卖出1000万份,打破了《任天堂明星大乱斗 特别版》于2018年创造的首销速度记录,成为首销速度最快的任天堂游戏。
《塞尔达传说 王国之泪》是一款开放世界动作角色扮演游戏,玩家需要在游戏中扮演主角林克,解开一个神秘的故事情节。在游戏中,玩家需要探索各种不同的地图,完成各种任务,并击败各种强大的敌人。游戏的剧情丰富多彩,画面精美,游戏体验非常出色,因此备受玩家喜爱。据悉,自游戏推出以来,它在全球范围内都取得了极高的销售成绩。游戏的首日销量就达到了100万份,成为了任天堂历史上首销最快的游戏之一。除此之外,游戏的口碑也非常不错,各大游戏媒体都对它给予了高度评价,同时还有很多玩家在社交媒体上分享了他们对游戏的喜爱和赞扬其不仅打破了之前任天堂游戏的纪录,也成为了塞尔达系列游戏史上卖得最快的一款作品。
总的来说,这款游戏的成功背后,是任天堂多年来积累的品牌优势和游戏创新的精神。同时,《塞尔达传说 王国之泪》也再次证明了一款优秀的游戏,是可以获得巨大成功的。
作为一个塞尔达专用机 有这个销量不是很正常吗?
2012-2022这十年,3ds+wiiu+ns卖了2.2亿台,同期索尼psv+ps4+pro+ps5卖了1.7亿台,任天堂同时顺差5000多万台。现在每年这种小差距,任天堂就算现在完全停止不卖让索尼追二年也追不上。而ns2一发售又要拉大差距了。
每一篇游戏评论下,都是这几个山炮互相攻击,我希望这几个货游戏摇杆永远是坏的!
vr2都爆死的永久性再也不敢公布销量了。整个财报vr2的信息就像是它从来不存在这个世界一样。psv,vr,vr2,psQ爆死4连。
任豕怎么吹也改变不了市场份额落后的事实,从索尼进场豕厂就被压着几十年,而且看不到超过索尼的希望,任豕好气
22年财报放出,豕厂销售额降5.5%为1.6万亿,索尼G&NS部门增长33%到,36446亿,豕厂从去年索尼的63%到今天的44%,任豕好气
[笑着哭]switch只玩塞尔达跟马里奥。感觉不是太实惠
索尼游戏在2022年度财报说非常清楚,营业利益2500亿日元,这还是上pc讨饭的结果,远远不及任天堂营业利益5043亿。赚钱仅任天堂一半都不到。索孙永远只敢提销售额,绝不敢提利润。因为一年到头销售额再高没利润也是白忙。
pc 能玩学习版吗?
索孝子怎么不人手一份买战神5,4天就被王国之泪干掉,索孙好气
有原神一个月赚的多吗?
不出下一代主机[笑着哭]我是不会买的
如果玩家低智,对游戏好玩标准不高,脑容量只允许见到敌人就上去砍砍砍,不需要和地图互动,不需要跳,不需要物理因素,场景贴图空气墙,非自由世界。只为看过场电影,那就去玩战神5
优秀的塞尔达竟然容不下半点差评,给差评就网暴请黑客黑,还把玩多年任系游戏的媒体开除任籍,我觉得没有比任豕这更邪教的游戏群体了。
索尼不如任天堂4大标签:1游戏机销量不如任天堂,别说历史累计了,就从索尼进入游戏界开始算也是老二。2自家游戏销量不如任天堂,在R星B社EA之后排老五。3赚钱不如任天堂,赚钱还不到任天堂一半。4自家游戏分数不如任天堂,索尼第一方一辈子没做出一款96分以上游戏。
3天干掉地平线2,4天干掉战神5
这游戏要么不玩,要么上头。
过去,现在,未来,任天堂都是世界第一。任天堂全系列游戏机卖了8.7亿台,占世界游戏机总销量的53%,剩下十几个小杂机其它全部加一起才47%。同期第一,从索尼1994年进入游戏界算起索尼一辈子卖了5.9亿台游戏机,而任天堂同期卖了6.6亿台游戏机。索尼一辈子就没在游戏机销量上超过任天堂过,一辈子只能老二命。
索尼从1994进入游戏界以来,同期也好,历史累计也罢,近10年也行,近3年也可以。一辈子就从没超过任天堂过,永生永世老二命。