13.24版本,是S13最后一个版本,也是拳头设计师放假前的最后一个版本。
然后这次更新后,极地大乱斗投降时间出问题了!
之前大乱斗8分钟就可以发起投降,13.24更新后变成12分钟才能投降。
而且这个改动没有在版本公告中注明,设计师也没有任何表示。
这究竟是bug还是拳头官方故意为之?
在官方没公告说明之前,我们暂且称之为bug吧。
下面就来谈谈这个bug带来的影响。
8分钟和12分钟的区别
虽然8分钟投降有一票否决权,12分钟4票通过就可以投降。
但是一些“必输局”明明8分钟就可以点了的,非要等到12分钟属实折磨人。
相信大家玩路人局经常碰到己方“5ap”、“5长手”之类的无前排阵容。
这种阵容一旦碰到强开阵容且前期打不出优势,中期开始基本就被对面压着打,非常难受。
或者是碰到那些“见面就是干”的无脑玩家。
有雪球或者闪现就上,没有也要硬冲上去。
特别是传送门加入大乱斗后,这种玩家越来越多。
平均下来他们40秒左右就可以死一次,黑白屏的时间远比他操作的时间要多。
这种具备“报复”心理的玩家可能他只是单纯想发泄一下,发泄完了8分钟一起点了互不折磨。
改到12分钟后,因为他送人头对面装备起得快,一打架己方就被当成猪仔一样乱杀。
还要被对面堵泉水,复活一个杀一个。
这种局对面是爽完了,自己就像吃苍蝇一样难受。
不能早点投很容易让玩家都产生负面情绪,队友都摆了那我也开摆。
长此下去玩家怨气也只会越来越重。
更何况现在所有人聊天开放,被对面公屏疯狂嘲讽,谁会舒服呢?
改到12分钟投降的影响
对于胜率队来说,他们受到的影响最小。
胜率队讲究效率讲究速推,阵容好基本上七八分钟就把水晶给推爆了,用不着等到12分钟才能投,胜率队也不存在虐泉折磨玩家的可能。
对于五黑玩家来说影响也比较小。
毕竟五黑玩家多数娱乐为主,前期劣势也会沟通讨论怎么打回来。
除非究极大劣势,否则不会发起投降。
但改到12分钟投降对于路人玩家来说影响可就大了。
很多路人玩家玩大乱斗不在乎输赢,而是游戏体验,也就是这把能不能爽。
那种游戏加载时一眼就能看到输赢的阵容,明显爽不起来的局。
本来前期象征性挣扎一下就等8分钟点了快速开一下免受折磨。
现在要被多折磨4分钟,真的很容易让人高血压。
而且8分钟投降还有一个作用,就是激发某些摆烂玩家的逆反心理。
这些玩家本来就是随便玩玩只在乎自身游戏体验。
他送得多后你8分钟发起投降反倒是激发了他的逆反心理。
他看到队友都点了就他一票否决就很有成就感,就会开始送得更有价值或者是激发他的求胜欲。
同时8分钟投降就相当于一个“黄牌警告”,让队友都清醒一点,想赢就好玩玩。
现在改到12分钟后,少了“黄牌警告”,队伍里的烂人就很容易“一烂到底”。
这种对局越玩就越恶心,真的是度日如年。
本来都不想骂人的,就因为多了这4分钟吵架时间,肯定会有人忍不住要喷一喷发泄一下。
峡谷都能15分钟投了,快节奏的乱斗却要12分钟,长此以往下去国服乱斗环境能好才怪咧。
总结
随着越来越多的峡谷玩家涌入大乱斗,大乱斗对局的快乐程度明显减少。
同时高水平玩家组成的胜率队或者陪玩车队严重影响了普通玩家的游戏体验。
相信大家看到不少玩家说自己一个人晚上玩经常能碰到己方五个散人匹配到五黑车队的事情了。
特别是人少大区,散人玩家晚上连着几局碰胜率队是常有的事。
虽然国服运营已经在着手进行跨区匹配了。
但离发跨区匹配的公告都过去了半个多月,目前为止也只有男爵领域和教育网这两个几乎没人玩的大区开启。
剩下几个大区要什么时候才能开呢?
要知道大乱斗改成12分钟才能发起投降只有半个月而已就已经引发了众多玩家不满。
今年唯一做的好事“跨区匹配”进度还这么缓慢。
这样搞下去怕不是越来越多玩家要退坑,你还想不想卖龙年炫彩“龙瞎”了?
大家怎么看待大乱斗12分钟投降呢?欢迎交流~!
投不投降啥的我还好,最不爽的是我老碰到三排四排沸羊羊带妹大乱斗的,妹子太菜他们带不动就算了,稍微有点失误就来喷我[无奈吐舌]我反驳一句就会被几个人围喷,游戏体验极差
建议5分钟可以投降
昨天我玩死歌,结果被动改了.原来是7秒,现在是5秒,但是,设计师呀,大招需要3秒的引导呀,你知道我看着对面基本满血,我开大招的无奈吗
8分钟都嫌长
建议卸载