即便在爆肝成瘾、内卷成风的游戏圈,《逆水寒》老兵服的研发团队也是“孤独求败”的存在。
这可能是国内最疯狂、更新迭代压力最大的团队,加入这个项目组,可以说就加入了“魔鬼训练营”。
《逆水寒》老兵服从立项开始,就透露着一种不可能完成的气息。当时,网易和暴雪的代理权谈判破裂,《魔兽世界》国服被迫关闭。在这种危急关头,网易高层选择了旗下画面表现最出色、底子最好的3D MMO《逆水寒》,要求开发组在网之易团队的协助下,按照玩家需求来对游戏进行大改。
于是《逆水寒》老兵服,就这么仓促的立项——而此时距离它正式上线,只有不过一个多月的时间。
这么短的时间,把一款系统进行全盘大改,然后去服务MMO中最挑剔、最硬核的魔兽玩家,这件事怎么想都不太可能实现。甚至连那些预约了游戏的玩家,很多也是抱着“看乐子”的心态。可是,让人没想到的是,就是这么一个“临时起意”才问世的老兵服,硬是把游戏“肝”出来了。
回过头来看,刚刚问世的老兵服,系统玩法还极为“单薄”,但它非常明确的确定了“纯点卡赛季制”的运营模式,坚定了完全不卖数值,保证玩家们每个月最多花费54远点卡就能无限畅玩而且绝对能在赛季中毕业的核心。并且在官方极为良心的运营策略和五星级的服务意识下,徐速崛起,成为热度超越《英雄联盟》、在线玩家超过百万的爆火游戏。
而后,《逆水寒》老兵服就开始了它的“疯狂更新迭代计划”。
5月11号,老兵服正式进入第二赛季,在首个赛季更新中,老兵服大幅度强化了游戏的副本体验,对游戏的玩法多样性进行深化的同时,还提前“画了大饼”,表示老兵服所有赛季更新都会坚持了“不卖数值”、“增加游戏性”的既有特征,并且保持超高数量级的内容量更新,力求给玩家们带来一个玩法多样、内容丰富的江湖世界。
可就连老兵服开发团队自己都没想到,更新迭代的速度要求竟然如此之快——因为《逆水寒》手游超出全行业预期的超级火爆,国内所有MMO都面临了巨大的“人口虹吸”挑战,即便是同门兄弟,老兵服也不得不加速新玩法、新内容的添加,以应对手游的“来势汹汹”。
因此,在7月中旬,老兵服就上线了赛季中更新,对游戏的PVP、PVE以及PVX玩法都进行了大规模的填充。在PVP方面,游戏加入了一系列的跨服对抗活动,让喜爱野外战斗的玩家可以肾上腺素拉满;
PVE方面,率先面试的小秘境副本挑战和已经曝光的大秘境挑战,能够让玩家肝到爽;
而PVX方面,直接从正式服扒来了海底开放大世界,让老兵服也拥有了“碎片化游戏”的乐趣。
自此,《逆水寒》老兵服已经彻底从仓皇上线的“临时方案”,成长为跟正式服五周年相媲美的高质量游戏。而这个时候,它上线不过半年时间,两个月之后,游戏还将迎来自己的第三赛季更新……天知道这是什么离谱的工作量。
那么你觉得,老兵服的研发团队可以算是游戏圈“史上最惨”的吗?