早在两个月之前也就是云顶之弈S8版本未上线之前,云顶之弈设计师Mortdog也就是大家所熟知的大胡子设计师,就想要在国服进行排位试玩,直接与玩家们面对面回答玩家们提出的问题,但因为网络问题让这次的与玩家面对面没有成行。事实上这并非大胡子设计师第一次在国服直面玩家,在之前新版本上线之前设计师就曾举行过这样的活动,以此来收集玩家们的意见和对于新版本的体验,本次设计师的本意也是想要征集一下大家对于S8版本的综合意见,可因为种种原因这场见面会姗姗来迟。
原本想要进行对局排位的见面会,也因为时间仓促改成了几局与著名主播们的连麦试玩,官方邀请了神超 红莲 弃徒等人气超高的著名主播,让粉丝们面对设计师直接提出自己的疑问,让设计在线面对面对答。某平台著名主播神超上来就给予了大胡子一个灵魂拷问,神超问起了如今的版本平衡问题,询问设计师如何让版本之间保持阵容平衡?神超举例子说如今的S8版本,玩家们就是要用不同的强化转成相同的武器大师阵容,设计师将会采取怎样的措施规避这样的现象呢?
大胡子面对这个问题表情显得十分尴尬,他说事实上云顶之弈就是不断有强势阵容崛起的一个玩法,设计师对于不同的阵容削弱或者加强,让版本之间突出一些阵容,达到改变版本强势和主流阵容的目的。但在进入S8版本之后云顶之弈团队因为圣诞放假,所以没有进行S8首个版本的更新维护,导致当前版本持续时间太长,从而使得玩家们审美疲劳这是云顶运营团队带来的错误,以后会加大更新的频率尽量避免一个版本持续的时间过长。
另外还有其他主播们代替玩家们询问,当前版本有一些高费卡强度远远低于大家预期,设计师是不是会考虑加强这个高费卡,从而解决他们沦为版本冷门的命运呢?设计师最初对于这个问题并不是十分理解,主播立刻拿这个版本的莎米拉进行举例。莎米拉在当前版本的强度实在是十分拉胯,不但技能伤害非常的匮乏而且在释放技能之后,一旦莎弥拉的攻击对象死亡,他的技能也会随之被打断。莎米拉在这个版本想要打出高额伤害非常困难。
大胡子设计师在听到莎米拉之后就非常激动的告诉大家,这个莎米拉在当前版本是存在一定BUG,在设计师的设计当中莎米拉的技能是不会随着敌方英雄被击杀而停止的,如今莎米拉打不出高额伤害的最大原因是因为游戏里出现了BUG,而这个BUG将会在此次版本更新中被修复,下个版本莎米拉肯定能够达到大家预期的强度。
此外设计师还在回答主播们提问时爆出,S9版本会加入一个全新的机制,这个机制会在云顶之弈对局开始之前就影响本局游戏的整体玩法,这个机制设计师们讨论了近一个赛季了,相信到S9赛季一定可以将他们完美的呈现给大家,大胡子设计师透露这个机制将会是像LOL里面阶梯技能树一样的符文系统,难道云顶之弈也会继承LOL的符文?还是在对局开始之前就能选择本局比赛将要玩的阵容类型呢?如今云顶之弈里面符文系统已经有了英雄加强也出现了,之前还有关于棋盘和地图的加强,之后会不会出现针对羁绊的加强呢?