当SU模型导入3D渲染时出现错位问题,可以采取以下几种方法来解决:
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确保模型单位正确:首先检查模型的单位设置,确保上传模型时单位为毫米。尺寸错误会导致上传尺寸错误,因此需要在“窗口”-“模型信息”-“单位设置”中将单位设置为mm。如果单位设置正确,可以使用卷尺工具测量模型尺寸,查看模型尺寸大小,以确保尺寸无误。
调整模型位置和方向:如果模型单位设置正确,但仍然出现错位,可以通过缩放工具来调整模型的位置和大小。选中模型,使用缩放工具点模型的任意一个端点进行等比例缩放,左下角显示缩放比例,可以直接输入想要缩放的数据。这样可以确保模型在渲染时的位置和大小正确。
正确的导入流程:在导入模型之前,确保所有的模型元素都被放置在一个图层上并打组。通过绘制一个box体作为参考,使用建筑工具进行链接变换,选择box体进行拾取,确保所有设置正确后,将模型导出为3DS格式。然后在SU中导入这个3DS格式的文件,删除box体,此时应该可以看到重新导入的模型位置正确。
注意3d模型的正反面和组件:在SU中建模时,要确定模型的正反面方向,面的方向不能错,这非常重要。对于大的模型,特别是细小的地方如墙的转角,要将面分开群组。这样做可以避免在导入3D软件时出现问题。如果在导入3D软件后发现问题,说明模型本身存在问题,需要在SU里寻找根源并解决。
通过上述方法,可以有效解决SU模型导入3D渲染时出现的错位问题。