2023 年第二十届 ChinaJoy 圆满闭幕
2023年7月28日至7月31日,第二十届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于上海新国际博览中心圆满举办。今年的展会主题是:相伴二十载 越来悦精彩。本届ChinaJoy展会规模盛大,共使用上海新国际博览中心11个展馆,整体展出面积突破12万平米,其中BTOC展区参展企业200余家,展区面积超过10万平米;BTOB展区参展企业接近300家,展区面积近2万平米,BTOB外资企业近百家,占比35%。近500家中外参展企业来自22个国家和地区。展会四天合计入场人数达到33.8万人次。
7月版号下发,共计88款游戏获批
7月26日,国家新闻出版署发布了最新一批过审游戏版号名单,名单中共有88款游戏过审,9成以上获得版号审批的属于移动端游戏。具体来看,其中86款获得了移动端版号,6款获得了客户端版号(以上数据包含同时获得多端版号的游戏)。
自2023年以来,国家新闻出版总署共发放了618个国产游戏版号。国产版号整体发放数量也逐步稳定,最近7个月版号发放数量均在90个左右。
本批过审名单中出现了西山居《剑侠世界:起源》、多益网络《幻唐志:洪荒现世》、心动网络《铃兰之剑:为这和平的世界》、中手游《斗罗大陆:史莱克学院》、紫龙游戏《钢岚》、恺英网络《梁山传奇》、四三九九《奇门小镇》、互爱互动《全职法师:猎人大师》、冰川网络《钓鱼世界》、雷霆互动《骑士冲呀》、《最强城堡》、柠檬微趣《浪漫餐厅》、百度多酷《疯狂骑兵战场》等游戏产品。具体如下:
《2023年1-6月中国游戏产业报告》:中国游戏用户达6.68亿
据《2023年1-6月中国游戏产业报告》显示,2023年上半年中国游戏市场实际销售收入1442.63亿元,环比增长22.16%;中国游戏用户达6.68亿,同比增长0.35%;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入82.06亿美元,同比下降8.72%;中国移动游戏市场实际销售收入1067.05亿元,环比增长29.21%;中国电子竞技游戏市场实际销售收入644.76亿元,同比增长1.20%。
ChinaJoy重回线下
时隔两年,ChinaJoy重回线下。7月28日至31日,2023年第二十届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心举办。展会上,游戏公司各出奇招,用最新的游戏产品和版本以及沉浸式的体验吸引玩家。此外,游戏赋能展首次现身ChinaJoy,展现游戏与传统文化、医疗、教育等领域的融合成果,旨在体现游戏的正向价值。
值得关注的是,今年迎来了人工智能爆发元年,AIGC、ChatGPT、Midjourney等AI应用场景和产品层出不穷,AI技术快速迭代,人工智能将为游戏产业带来更多机遇,而ChinaJoy则紧跟产业和技术发展趋势,在现场亦能看到关于人工智能、元宇宙、数字人等最新技术及应用类产品的展示及交流。
都市怪谈战棋手游《时序残响24/36》宣布项目关停
《时序残响24/36》官方在各个平台发布了公告,表示“由于测试数据未达上线预期”,决定对项目进行关停处理,并向参与过测试并付费的玩家全额退款。
仙剑4重制版工作已启动
方块游戏官方宣布,其与中手游在仙剑IP的单机开发、发行方面达成合作,《仙剑奇侠传四》重制版的工作已启动,更多详情将于近期公布。
杭州亚运会电竞项目赛程公布:共9个比赛日,将产生7块金牌
7月29日消息,杭州亚组委当日公布了杭州亚运会总赛程2.2版,其中智力项目-电子竞技将从9月24日开始持续至10月2日,共9个比赛日,将决出7块金牌。
Sensor Tower:中国手游出海收入75亿美元,策略游戏海外表现突出
据移动数据分析机构Sensor Tower报告,2023年上半年中国手游海外收入超过75亿美元,占海外手游总收入的24%。排名前30的手游贡献了超过50%的中国手游出海总收入。
报告显示,策略手游如《万国觉醒》是中国手游出海的最大贡献者,其海外收入超过28亿美元,占出海总收入的38%。美国和日本仍是中国手游最重要的两个出海市场,两国对中国手游的购买支出分别超过20亿和16亿美元,合计占出海收入一半。分析认为,策略类型手游将继续成为中国游戏出海的重要力量。
腾讯收购Key社母公司Visual Art's
持有Key社等游戏品牌的Visual Art's将股份转让给了腾讯,马场隆博宣布引退。Visual Art's成为腾讯的子公司,Key社品牌将归腾讯所有。
马场隆博表示,今后将作为顾问帮助公司成长,新社长改为由天雲玄樹(丘野塔也)担任。
腾讯入股波兰游戏开发商Techland,将成为其最大的股东
腾讯将成为《消逝的光芒》开发商Techland大股东。官方表示,和腾讯的合作能够让工作室全速推进其游戏愿景。同时,工作室将保留对IP的完全所有权,保持创作自由,并继续按照团队认为正确的方式运营。
目前Techland正在开发一款奇幻背景开放世界动作RPG游戏,这也是工作室近十年来的首个新IP。
《黑神话:悟空》首次线下试玩会将于8月20日在杭州举办
7月31日官方微博显示,本次试玩仅为《黑神话:悟空》线下实机体验,无其他活动安排;试玩内容将包含多个首领挑战以及独立的关卡片段;因加密工作尚未全部开发完成,本次试玩为现场体验,而非提供下载;受场地、设备、时长与成本限制,本次试玩能够接待的最大人数预计在千人左右;官方将根据整体报名情况与报名问卷的填写情况,进行试玩资格的筛选。
官方还称,虽然《黑神话:悟空》距离最终发售还有一段不短的时间,项目团队仍有相当繁重的内容开发与发行准备工作。但十分渴望更早一点看到、听到、感受到直接而真切的用户反馈;同时也在这个820,为所有关注该作的朋友们交付一个打得了、玩得到的“阶段成果”。
《逆水寒》手游自称“缝合之王”,玩家数突破4000万
网易旗下动作RPG手游《逆水寒》官方日前宣布,游戏玩家数突破4000万。该游戏通过“缝合”多种玩法获得广泛受众,目标群体覆盖80后至00后主流年轻人。网易多次自称“缝合之王”,在开放世界中整合数十种经典玩法元素。此次上线的暑期版本新增了派对玩法“圆萌乐”。《逆水寒》依靠“缝合”玩法的策略获得了成功,每日仍有近百万新玩家加入,游戏也开启了老带新的活动,鼓励新老玩家之间形成互相协作的氛围。
《原神》外挂多名犯罪嫌疑人被抓捕归案
据徐汇公安公告,近日,徐汇警方连续破获了两起制作并售卖多款“原神”游戏外挂的案件,犯罪嫌疑人张某、谢某等被依法刑事拘留。
对此,米哈游公司也在其官方公众号表态,米哈游将坚决通过法律手段捍卫自身合法权益,追究相关嫌疑人的法律责任,并呼吁广大群众和玩家积极提供线索,多方联动形成合力共同打击侵权行为,切实保障玩家的权益。
卡普空本季度利润翻倍,股价十年暴涨1200%
卡普空公开新一期的财报,数据显示,本财年第一季度(4月1日至6月30日),卡普空销售额为438.58亿日元,同比增长73.8%;利润为240.47亿日元,同比增长99.4%。股价上涨了三分之一,超过了东京股市的整体涨幅,并在过去十年中实现了1200%的惊人飙升。
财报中指出,《街头霸王6》的优秀表现让游戏总销量从上一财年同期的1170万套增至1350万套,极大提高了公司的营业额。而《生化危机》系列全球销量已超过1.46亿份。同时还宣布收购3DCG制作工作室Swordcanes。
俄罗斯近70%玩家已成为盗版用户
根据在线游戏开发平台SchoolXYZ的一项调查显示,俄罗斯盗版玩家数量正在急剧增加,已有近70%的俄罗斯玩家成为了盗版用户。研究表明,过半俄罗斯玩家今年玩的盗版游戏较去年有所增加,超过四分之一的玩家玩了3款以上盗版游戏。尽管仍有31%的俄罗斯玩家拒绝盗版,但专家警告盗版率可能超过90%。
自俄乌冲突爆发后,多家游戏公司停止在俄销售,使俄罗斯玩家合法购买游戏更加困难,这被认为是盗版激增的主要原因。业内人士表示,盗版已经让海外游戏公司在俄损失3亿美元利润,即使国内游戏业也受到盗版的冲击。如果制裁解除后盗版率仍难以快速回落,将对俄罗斯游戏产业造成长期不利影响。
Steam推出全新UTM报告工具
另自7月1日起,Steam不再支持Google Analytics(分析)。我们已推出一套新的Steamworks工具,能够在持续保护玩家隐私的情况下帮助开发者了解商店流量信息。此工具是针对开发者的服务。
CDPR将裁员近百人
CD Projekt发布公告称,根据当前和预期的项目需求,公司决定在2024年第一季度前完成100人左右的裁员,约占整个团队的9%。他们希望提前公布信息可以使团队成员有充足的时间来处理和适应变化,同时他们也确保将为每位离职的员工提供全面的遣散费。
德国游戏公司数量增长15%,达908家
据德国游戏产业协会最新报告,2022年德国游戏公司数量同比增长15.5%,达到908家。与去年相比,游戏开发商和发行商员工人数增加7%。报告显示,德国游戏产业为全国创造超过3万个就业岗位。此外,德国政府于2020年启动游戏产业资助计划,允许公司收回高达50%的开发成本。
要获得资助,公司需总部位于德国,自主开发游戏成本在3-40万欧元之间。德国游戏行业贸易机构常务董事菲利克斯・法尔克表示,这标志着德国有望成为具有国际竞争力的游戏重镇。