三国杀游戏中,有很多武将让大家觉得不是很好用,技能看起来花里胡哨,可是在游戏当中所呈现出来的能力特别的差劲。尤其是程普这个武将的技能设计,很多人都觉得没有任何作用,在游戏当中只能够被不断的消耗。甚至有些时候都不用敌人出手,可能自己的血量就已经下滑很多。这种本身强度就不高,技能设定还非常离谱的武将,确实无法让我们在游戏当中拥有太好的表现。
程普具备两个技能,而且还有菜刀属性,看起来好像不错,实际上这两个技能根本没有任何联动属性。即便是菜刀属性,也需要让自己付出非常大的代价,因为他的技能能够把普通的杀转化为火杀,这样就能在游戏当中打出多点伤害。
更重要的是它还能选择多刀,这已经具备了一名菜刀武将优质的品格,可是代价也非常的严重。那就是一旦命中对方之后,自己也需要流失体力,所以他的菜刀属性难堪大,用在游戏当中想要让对方消耗血量,自己还需要受伤,本身就已经让人感到特别的无语。
二技能的发挥更是差强人意,当他使用二技能的时候,的确能够做到救队友的效果,可是在濒死阶段的过程中只能够使用一张酒,这也让他难堪大用。无法进行续杯,自然就让他在游戏里面打的非常挣扎。更何况他是一位完全没有过牌能力的武将,所以游戏当中想要让自己走得更远,完全需要看一下能够刷几张牌,可以给自己创造出多么大的作用。
如此鸡肋的技能,本以为在界限突破之后就能够有所改善,没想到界限突破完全没有针对他的二技能进行修改。只是对他的一技能进行了略微提高,让他可以在面对铁索连环的敌人时可以打出不错的伤害,看上去好像菜刀属性得到进一步加强,实际上它受到的反噬效果要更突出。因此,这位武将依然还是下限非常低,无法让他在游戏当中配合队友取得太好的成绩。
相信策划在设计程普的时候,是希望能够让他变成一位具备恢复能力和输出效果的菜刀奶爸,结果现在却变成了一位没有恢复能力,菜刀属性也不够强的武将。真不知道未来应该怎样更改,才能够让它在游戏当中拥有一个更好的表现。