大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!熟悉三国历史的朋友应该都知道曹髦和成济。这两个人,熟读三国史的应该都比较清楚,成济是第一个当街弑君的人,而被杀的就是曹髦这个君主,咱就是说策划多少有点搞的。成济的技能给人一种精神不正常的美,在某种意义上也算是比较契合人物的历史形象了,那么话不多说一起来看看成济这个武将的强度到底如何吧!
成济 势力:魏 体力:4
武将技能
狂戾:锁定技,出牌阶段开始时,随机任意名其他角色获得“狂戾”标记。出牌阶段限两次,当你使用牌指定一名“狂戾”角色为目标后,你与其各随机弃置一张牌,然后你摸一张牌。回合结束时,移去所有“狂戾”。
凶肆:限定技,出牌阶段,若你的手牌数大于等于三,你可以弃置所有手牌,令其他角色各失去1点体力。
武将简析
先不说武将强度这些东西,成济这个人的势力居然是魏就已经很幽默了,技能和曹髦能够完美契合就更加幽默了。手杀爆料的曹髦可以强行把所有人体力值降为1,并且本轮禁用桃酒,这个时候如果成济来一个限定技直接游戏结束。这种本来是死对头却在技能设计上无比契合的情况,只能说策划是会玩的。
技能解析
先来说说狂戾这个技能,这个技能就是一个标准的疯狗型技能,没有别的主要是随机性实在是太强了,随机令任意名其他角色获得标记,之后攻击有标记的人才能产生收益,虽然比较契合人物精神状态,但在技能机制和收益上我就不敢苟同了。
首先随机就代表了没有稳定的发挥能力,并且在实测当中基本是2-4个标记,也许在斗地主当中还算有收益,但军八问题就比较大了:首先你不一定有距离能够到带有标记的角色、其次你手牌质量不一定能让你发动两次技能,如果能打满的话收益还是有的,弃牌两张+自己制衡两张并不算低。
成济的狂戾会牵扯到一个很尴尬的设定:场上有标记的大于2人,这个时候成济使用一个AOE,这个结算方式是逆时针往上推的,前两个人直接要弃牌,然后成济弃2摸2。并且这个弃牌也是完全随机,根本没办法指定去下装备或者关键牌,突出的就是一个神经病。
再来说说凶肆这个限定技,这个技能效果相当简单,直接强行全场所有人都要掉血,当然也包括了成济自己。代价则是自己自己的所有手牌,这个技能的收益也是很不好去评定,毕竟不管是对手还是队友都是需要无条件掉血的,除非是己方大优势血量都很健康的情况下可以无脑使用,其他时候都是要根据场上形势来判断的。
这个技能最尴尬的点其实在于要弃置所有的手牌,这就代表着在发动技能之后成济没有了任何的后续输出手段,我的建议是:除非已经明确消耗完对方手里的桃,并且对方核心武将只有一血,否则不建议轻易使用。
这个技能的最大意义就是保证击杀能力,或者在大家都是残血的时候强行搅浑水打收割,虽然机制比较简单,但很吃玩家对局势的判断。
总结
成济这个武将我并不是很看好他的发挥能力,所有收益全部随机的机制就注定了不会是一个强将,也许作为一个娱乐型武将会有不错的发挥能力,但以手杀目前的强度大环境来看,很难有他的容身之地!以上就是本期全部内容,我们下期再见!
神周瑜也可以