“神话”装能一起出等于“无敌”?S14大乱斗炼金相当好玩!

英雄极地大乱斗 2024-01-13 03:56:21

S14玩了几天大家都知道法师装备强,能轻松秒人,所以设计师计划热补丁削弱风暴狂涌、火箭腰带这类高性价比输出装。并且法师出装相对固定,大家玩几把都知道怎么出了,于是今天为大家带来炼金三“神话”出装,让大家能轻松开人的同时还具备高坦度和高伤害。

【英雄解析】

炼金大乱斗有“输出伤害 -10%、承受伤害 +10%”的debuff。

S13炼金不温不火的原因之一就是有这个debuff。

出了输出装哪怕开大都会被秒,出肉就没伤害,极其依赖队友输出,路人局不好赢。

来到S14取消了神话装,S13的“神话装”在S14炼金都能一起出了。输出、坦度、留人、续航都有,炼金表示他全都要!

一旦炼金集齐上述属性团战跑起来,就没有留不下的人,强开不了的团。

同时敌人想追击还要忌惮炼金的持续输出,十分“无解”。

【符文】

炼金大乱斗符文分享

主系符文:征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒

副系符文:灵光披风+迅捷

符文解析:S14炼金能抗能打当然带征服者保证持续作战能力。

S14炼金出时光不会缺蓝,所以点凯旋。

韧性避免被控太久跑不起来。

开团炼金很容易触发坚毅不倒增伤,增加团战输出。

“灵光披风+迅捷”都是为了提升炼金移速,叠加lian被动让炼金更灵活。

【出装和加点】

出装:时光+冰杖+面具+千变者贾修+狂徒/自然之力/亡者的板甲

加点:打伤害主Q副E,恶心人主Q副W。

召唤师技能:闪现/疾跑+雪球(雪球必带,剩下看团队阵容)

出装解析:S14时光降价,2600的价格能更早做出时光叠层。

冰杖和时光同价,两件套只卖5200就能撑起中期战力。毕竟大乱斗炼金不好补兵,人头也不好“抢”,出装要以性价比为主。

第三件如果扛不住伤害就出贾修,队伍缺伤害就先出面具。

最后一件出装非常灵活。

被丢丢怪折磨出狂徒,需要开团更进一步就根据对面伤害类型出相应加移速的坦装。要是碰到肉搏局甚至可以出裂隙制造者(原峡谷制造者)。

玩法简介

炼金本身就非常克制丢丢怪,S14的装备让炼金不仅克制丢丢怪还能让丢丢怪“打不动”炼金,所以炼金非常适合路人局选用。

大乱斗炼金技巧不多,只需掌握以下几个技巧:

1、W+雪球。对着你要开的目标脚下丢W,这样他因为无法用位移技能以及移速减低,此时你雪球砸中他的成功率为99%,开团相当稳定!

2、出了时光打团就不要开关Q省蓝了,避免因忘记开Q导致输出不够。

3、队友都阵亡了就往对面基地跑牵扯兵线,给拖队友复活时间,包住己方塔血量。敌人不追炼金就继续断兵线,追了就勾引敌人往敌方高低跑,拉长敌方战线。

4、碰到肉搏队/冲阵队就不要先手开团,用EW打反手,方便队友逐个击破。

5、出了冰杖后打团就疯狂开Q蹭敌人,叠炼金被动的同时给更多人挂上减速,搅乱敌方阵型。炼金打团核心就是到处“乱跑”,把毒物留在更多敌方。己方后排被切就跑回去给人挂减速以及E背开。

大家怎么看待S14炼金呢?欢迎交流~!

0 阅读:2393
评论列表
  • 2024-01-30 10:21

    我一个7秒伤害还带吸血的那件肉装,,一局回了2万多血,你居然不出,[捂嘴巴]。

    孑孓一身 回复:
    无终恨意
    霸气的二哈 回复:
    那件装备感觉近坦克必出
  • 2024-01-18 21:53

    一个冰杖一个板甲一双水银鞋 欢乐的很

    砍到你想逃 回复:
    炼金还就是苦于以前的神话太局限了。神话对于炼金来说是拖节奏的。
  • 2024-01-30 10:22

    大乱斗炼金出凛冬之临啊。。出那个7秒伤害回血的。冰杖,面具,其他的再看补防装了。随便溜着玩。。

  • 2024-01-13 23:21

    这装备改的,是一点cd都不给啊,太难受了

    麻豆HR 回复:
    确实 这两天玩感觉好缺CD
  • 2024-01-15 08:07

    雪球+疾跑,天赋还是气定,点绿色符文最后一个叫什么来着,装备兰德里+冰杖+星界+三速鞋+板甲+狂徒,移速600,跑的跟兔子样,就这个版本,一件防御装屁用没有,跑的快,追不上就行

    不爱冒险 回复:
    天赋一定是凯旋为了钱和回血。大乱斗不缺蓝一看就玩的不多[呲牙笑]对面脆皮多就是余震,战士多就是征服者[呲牙笑]但不管什么情况第一件都是冰杖主打恶心人进去后回跑只要你秒不掉我追我你们都得死[呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑]
    用户35xxx90 回复: 不爱冒险
    你大乱斗还能知道对面阵容是什么?