S14赛季快过去一个季度了,随着设计师连续五个版本的英雄平衡以及强势装备的削弱,现阶段大乱斗整体游戏环境趋于稳定。
今天就和各位乱斗玩家对齐颗粒度,看看当前版本玩什么类型英雄好赢以及如何避开一些版本陷阱。
注:只讨论国服乱斗环境,数据来源为国服大乱斗数据库(101.qq.com)。
战士
剔除掉锤石、尼菈这两个官方定位异常的战士,我们很容易看出高胜率战士都是出焚天并且没有debuff。
虽然S14没了渴血,但相信各位不难感受到S14战士与S13相比强度还是高了一点。
并且国服大乱斗整体环境还是以丢丢怪为主,一旦被“坦克+战士”阵容抓到4脆皮甚至5脆皮阵容,那将会是一场屠杀,轻松后排游龙。
法师
抛开几个辅助混入其中,整体来看法师随着败魔的削弱胜率还是相当可以的。
但是除开小法这类具有无限成长属性的法师相对平稳,大多数法师拖到后期胜率会下降很多,我们拿光辉举例:
光辉25分钟后胜率下降5个百分点,原因就是拖到后期前排魔抗装也起来了,AD的吸血装备也做了出来,大部分不具备后期能力的法师既打不动前排也消耗不动脆皮。
加上S14法师装备不像S13有神话被动加持,自然而然后期伤害也不会太高。
所以说当前版本丢丢怪依旧能玩前期也很强,甚至比赛季初败魔强势时更厉害。
只不过需要注意有优势尽快推,拖到后期很容易翻车。
刺客
为什么刺客我放的是胜率倒数的十位英雄呢?
因为刺客在大乱斗真的太拉跨了,你所认识的传统刺客大多数都是胜率倒数的。
AP刺客拉跨纯属一套技能伤害全打到败魔盾上了,被克制得死死的。
狂妄在大乱斗大削以及暮刃的删除加上贪欲九头蛇不能通过技能触发,AD刺客也和AP刺客一样日子不好过。
更不用说14.6版本穿甲装合成小件各种被砍,导致AD刺客前期伤害降低更难滚起雪球。
加上刺客前期太容易拿到队伍中绝大多数人头,而本身技能只能打一套,经济过于集中的后果就是大家喜闻乐见的“好杀不好赢”。
所以说当前版本不推荐大乱斗玩刺客(绝活哥除外)。
坦克
由于坦克榜前十中掺杂了大量战士英雄,所以我们把目光放到排第11-20位的英雄身上。
剔除掉战士英雄,坦克英雄中胜率最高的机器人和赛恩胜率也不到52%,相比战士中有大量超过52%胜率的英雄也差得太远了。
这也证明了随着冰心、败魔这些高性价比装备的削弱以及14.6版本暴击装的加强,坦克并没有各位想象中的耐揍。
国服大乱斗路人局中玩坦克英雄很容易被4个脆皮队友和对面长手丢丢怪折磨,加上坦克英雄普遍有debuff,怪不得也只有胜率队才会钟情选坦克点余震开团了。
所以说国服大乱斗玩前排能玩战士就玩战士,实在没战士了再考虑选纯坦克英雄。
射手
随着羊刀、界弓、暴击装的加强到位,S14版本的ADC终于站起来了!
胜率靠前的都是暴击流ADC,排名中游的则是特效流ADC。
至于之前穿甲AD玩法真不熟,不信你看看上图胜率倒数的AD有哪些英雄就知道为什么了(关键原因就是没有合适的穿甲装以及穿甲装小件的削弱)。
辅助
高胜率辅助中软辅数量遥遥领先!
原因很简单,软辅能上buff,与绝大多数英雄适配。
并且随着暴击流ADC的强势,软辅的地位也水涨船高,成型大C+软辅二打多轻轻松松,典型的1+1>2。
加上辅助装便宜,辅助也不怎么吃经济,便宜又好用辅助高胜率也不足为奇了。
只不过辅助一般只有开黑才会选,路人局大部分玩家想的还是自己爽,输赢无所谓,所以这也造成了辅助高胜率但登场率偏低的情况。
总结
从追求胜利的角度来看,合理的阵容搭配以及跟着版本走才是王道。
路人局不能做到完美搭配,只能尽量去“补位”适配阵容。
如果你把胜率看得重那“补位”优先级为:辅助>战士≈ADC≈法师>坦克>刺客。
坦克排在靠后的位置是因为单坦克阵容哪怕赢了你也会被对面恶心至少十分钟。
这还是算好的情况,就怕你玩坦克兢兢业业开团为队伍建立优势,但队友喜欢浪+不清线不推塔导致最后输掉对局,那才是真正的心态爆炸,会被恶心得一个星期不想玩前排。
如果你只是单纯想爽想放松,那跟着感觉走想玩什么就玩什么吧~
总之随着联盟大区逐渐合并完成,散人玩家的游戏体验会越来越差。如果设计师仅仅只做英雄buff平衡而不去修改乱斗匹配机制,相信会有越来越多散人玩家放弃大乱斗了。
大家如何看到当前版本乱斗生态?欢迎交流~!
现在的几个版本都是战士联盟
看到女枪48胜率就知道完全扯淡
刺客才是大乱斗的神,阿卡丽一个eq秒混子,所谓胜率低只是因为熟练度不高