#地下城与勇士#
120重泉版本定档1月16日,但是在最新的嘉年华发布会,直接送出了5大坏消息:
(1)白狐狸担任策划,加重氪金提纯。
(2)增幅改版加技攻,神豪为王时代。
(3)副本玩法没变,游戏缺乏创新。
(4)贴膜玩法没变,装备继续套娃。
(5)淘汰史诗灵魂,玩家努力白费。
最终的结果就是:策划更氪金了,神豪更强了,平民更难了,副本和玩法老套。重泉版本宣布提前结束。我们就详细看下吧:
首先策划和主播双联动。
白狐狸负责出氪金礼包,主播负责氪金恶心策划,最终双联璧合。这就是120版本的剧本了。毕竟现在版本,策划已经将平民玩家的呼声彻底忽视了,相反大主播一句话,直接按照要求改。
很简单大主播说增幅需要提升,策划直接加技攻,可谓是夫唱妇随啊。
其次副本和玩法缺乏创新。
(1)副本还是老套绿:高级副本3个、军团本和团本的老玩法,可以说这个模式和之前版本没什么区别。
(2)玩法还是贴膜,装备继续套娃。深渊出装备,军团和团本贴膜升级,这就是重拳版本的玩法。
可以说老套路了,最终还没上线,就感到审美疲劳了。
最后装备换汤不换药。
至于策划所说的装备点,其实就是将现在的装备特性系统,改到了装备点。将现在的一键转换系统,改成了装备库,将C站的计算器,改成了装备模拟、新套装不就是大固定史诗吗?可以说装备也是挂羊头卖狗肉,还是之前的玩法啊。
总结:此次版本更新后,策划团队的氪金倾向愈发明显,神豪玩家的优势将更为显著,而普通玩家的生存环境则变得更为艰难。副本和玩法的设计依然沿用旧有模式,缺乏新鲜感。装备方面虽然表面上有所改进,但实际上只是换汤不换药,并无实质性的变革。
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玩法都是那几样,不管什么游戏都没啥突破,其实这游戏最主要的问题就是改来改去的,改的一塌糊涂[抠鼻][抠鼻]