近些年来,短视频已成为人们生活中不可或缺的调剂,因此短视频平台之间的竞争可以说是非常激烈,跻身于短视频赛道前列的快手在如此竞争下也开始着手于拓宽赛道,准备在其他领域开始自己的征程。值得一提的是,短视频也是游戏人群最常见的娱乐方式之一,因此进军手游行业无疑是最好的选择。
作为深耕短视频多年的行业巨头,通过用户发布的视频以及反馈可以很轻松地知晓目前手游行业的痛点以及继续改变的弊端,因此快手通过高精尖技术搭配最适合玩家理解的游戏,打造了一款非常扎实的满屏动作爽游——《梦游》。
作为一款快手自研的Roguelite游戏,《梦游》的出现可以说是打破了用户们对快手以往的刻板印象,在原本的印象中,快手出品往往都是“接地气”的代名词,一声“老铁”足以让玩家们瞬间出戏。然而在《梦游》这款游戏中,快手一改以往的刻板印象,凭借着精致清新的画风搭配亮眼的剧情让玩家们眼前一亮,极大的反差感也让不少游戏老饕对这一快手新作期待有加。
随机性在绝大多数游戏中都有存在,而《梦游》亦是如此。这种设定如同玩家熟知的Roguelite游戏一样,通过游戏中各种随机buff的加成搭配不同的关卡让玩家们体验到非常丰富的玩法。这种不确定性所带来的刺激感足以成为《梦游》的核心玩法。有别于市面上的其他Roguelite游戏,快手在打造《梦游》之初就坚持以重玩法、轻养成的方式,让玩家们能够快速体验到游戏的核心玩法。同时Roguelite玩法的出现也能很好地规避数值碾压以及抽卡焦虑等手游通病,让玩家们在游戏中能够自由搭配自由组合,通过游戏随机性的特点为玩家带来更好的游戏体验。
而且《梦游》虽然需要抽卡获取角色,但是在游戏体验中只要搭配得当,每一个角色都能发挥出属于他们的作用,每个角色都可以搭配任意流派技能,即使是单角色也能有非常丰富的游戏体验。
不仅如此,在现如今AI横行,只追求效率和节约成本的当下,快手的《梦游》并没有被这一趋势所影响,依旧以手工绘制,通过用心的刻画让玩家们见识到这一“土味”大厂温情的一面。
保证玩法的同时时时刻刻为玩家们着想,降肝减负的同时也让更多的玩家对这一“清流”更感兴趣,相较于市面上的游戏来说颇有降维打击之感。不知道在座的小伙伴们,你们是否期待快手这款新游的表现呢?等到游戏12月份测试,大家就知道答案了!记得去预约~