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大家好,我是游戏晓弟
晓弟发现,营地最近有个热门话题,叫做哪条分路是你的峡谷舒适区,引发了不少玩家们的讨论。玩家们纷纷各抒己见,虽然每条分路都有对应的玩家选择,但是大部分玩家们的选择却比较统一,那就以来看看吧。
游走位成为最多选择根据大家的讨论结果,晓弟发现游走位置是得票率最高的,说明在大多数玩家心中,游走位玩起来是最舒服的,其他分路虽然也有,但相对就少些。
这可能和大家印象中有些差别,因为在大多数对局中,游走位置几乎都是被选剩出来的,尤其是在征召模式中。如果大家挂了全能选手这类,那么征召模式就会固定在四五楼选择,那么此时往往就会拿到游走位置,像打野、中路以及射手这样能输出的位置都会一抢而光。那么,为何游走位会成为大家心中的峡谷舒适区呢?
游走位得票高的原因先来看其他四个分路。打野,几乎是峡谷中最忙的分路,野区资源要及时收取、远古生物要及时拿下、三条分路都多帮忙抓人,这样玩下来其实是非常累的;对抗路,前期需要和对手斗智斗勇,想尽办法占据优势,后期几乎是自己单带,很像单机游戏;射手,最大的痛点就是前期太弱,没有生存环境,后期也是对手主要针对目标;法师,法师近几个版本都比较工具人,存在感不强,要不就是三路来回支援,也属于比较累的那种。
至于辅助,虽然也有一些玩起来不太痛快的地方,比如经济低等,但总体还是好很多。首先,大多数辅助都跟着射手,很少有到处游走的,那么显然就不会太累;其次,大多数辅助的身板还是比较硬的,因为基本是半肉装,如果不是刻意去帮射手分摊伤害,那么很难被击败,存活率大大提升。然后,路人局的辅助由于不需要承担指挥,其实游戏的压力大大减少,只需要保护射手,而且是保得住就保,保不住就算了,所以游戏心态很轻松。
这样看起来,对于那些不太追求上分的玩家来说,辅助的确是个相当不错的选择,毕竟游戏嘛,最重要的就是开心。
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