碰瓷《王者荣耀》?游戏环境被指“茶言茶语”,玩家:我回王者了

游戏抱到君 2023-08-22 15:50:16

到2023年,大部分玩家已经意识到,“质量”只是游戏长期火热的标准之一。拥有超越同类游戏的质量,会在短期内吸引到更多玩家。但从长期来看,游戏平衡、游戏环境以及福利的发放,或许更加重要。《王者荣耀》不仅具备顶级的游戏质量,角色之间的平衡也是相当优秀的,对违规游戏行为的限制也一直非常严格……而这恰是《王者荣耀》长期火热的根基。

其实国产MOBA类手游不少,但真正能如此全面地照顾玩家游戏体验的,也只有《王者荣耀》一个了。MOBA类游戏最难做的就是平衡,许多国内外体量稍小的MOBA类手游,平衡制作都出现了一定小问题。

玩家人数多的游戏,厂商不仅需要解决平衡问题,还得持续改善游戏环境,避免因为玩家之间的“儒雅随和”,而导致游戏环境变差。一个好的游戏环境,也能显著增加游戏体验。不过游戏环境的好坏并不能单凭“儒雅随和”来确定,近日一个被部分玩家认为是在碰瓷《王者荣耀》的国产MOBA手游,就因为游戏环境的问题,引发了部分玩家的吐槽。

一位从《王者荣耀》前来的玩家表示,在《曙光英雄》游戏里玩了一圈,最终还是弃坑了,因为游戏总是崩溃……这里笔者插上一嘴,近期据说大量玩家涌入这个小体量游戏,把服务器都挤爆了,不崩溃才怪呢。

这位玩家表示,游戏内存在“老玩家看不上新玩家”的现象,给人的体验并不算好。然后就是特效花里胡哨的,没啥打击手感,最后才不得不离去。相比之下《王者荣耀》官方长期听取玩家反馈,手感和特效制作已经非常优秀了,成为了全球最强的MOBA手游,是国产手游当之无愧的骄傲。

不得不说,手感、打击感和特效方面的细节问题,在《王者荣耀》里长期游戏早已适应,还真感觉不到。这些细节往往只有当出现问题时,才会感觉到异常。

至于“老玩家瞧不上新玩家”的情况,个人觉得每个游戏其实都有一些,只是比例不同罢了。许多游戏也存在“老玩家热烈欢迎新玩家”的情况,但同样得看比例。

总而言之,如果真的想要碰瓷一些高热度游戏,还是要努力提升自身质量,避免出现“玩家到来却留不住”的情况。这次事件,《王者荣耀》已经非常宽容地给机会了,但许多游戏就是把握不住,终究实力逊色太多。不论如何,希望《王者荣耀》带领国产手游更进一步,迈上新的台阶。

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