13.24版本涉及2个英雄改动:
加强(相较于之前数据):寒冰射手
削弱(相较于之前数据):锐雯
下图为截至13.24版本极地大乱斗buff汇总图片版。
注意,没有平衡性改动的英雄不在表格内!
【13.24大乱斗平衡解析】
加强
寒冰(输出90%->100%)。
13.23版本大乱斗寒冰W全等级18秒后,国服寒冰胜率直接倒数第一,遥遥领先!
可想而知W的削弱对寒冰影响有多大,连攻速流都被影响到了!
这波输出调到100%,有用么?
我只能说只有一点点。
攻速流寒冰也是要靠W技能来拉扯以及触发被动,砍WCD虽然让poke流寒冰好死,但也极大伤害了攻速流寒冰。
要是不改成W技能CD和攻速/暴击挂钩,13.24版本的加强只是让寒冰能当个胜率垫底的ADC罢了。
削弱
锐雯(护盾效果120%->100%)。
相信大家最近玩大乱斗碰到不少“猛得一”的锐雯。
没有任何操作只会QQQ,A都不需要A也能乱杀的那种。
甚至锐雯一身穿甲装你也打不死,输出高还怪肉。
穿甲锐雯国服乱斗胜率早已来到第四的位置,相当恐怖。
其实早在7月初我就介绍过无需操作只用QQQ的穿甲锐雯玩法。
只是“冷门”英雄玩得人不多,所以没有流行开来。
13.24版本削了锐雯护盾加成后,至少纯穿甲玩法会得到一定遏制。
不然锐雯一个E可以完美吃下大多数英雄的poke伤害也太离谱了!
其它影响大乱斗的改动
开启/关闭在最大距离处施放。
简单来说,开启这个功能后你对技能范围外的目标施法时,会直接原地施法而不是走到最远施法距离施法。
该功能非常适合不经常玩某些英雄的玩家(毕竟你是某个英雄绝活哥肯定对该英雄距离把握相当到位)。
像维克托、发条、船长、辛德拉这类英雄,熟练度不高的玩家开这个“应该”会有不小帮助。
特别是接触英雄联盟不久的新玩家。
如果你习惯智能施法且对英雄技能范围不熟悉,我建议开启该功能。
但你是“英雄海”,几千上万把老玩家,那建议关闭该功能维持原样,不然放技能手感不对玩起来就遭罪啦。
总结
13.24版本作为S13最后一个版本,大乱斗英雄平衡不多很正常。
因为接下来1月更新的S14版本神话装删除,大乱斗英雄胜率肯定会发生变化,届时设计师肯定会根据实际情况做出大量平衡性调整。
有人问为什么最近不写关于S14的新装备介绍。
因为测试服装备数值在不断变化,加上距离S14赛季还有接近一个月的时间,写了没意义。
大伙又不可能顶着上百延迟去玩美测服,所以等准备更新S14赛季时再给大家带来乱斗最适合广大玩家好玩的套路。
最后就是竞技场模式已上线正式服,大家如果频繁碰胜率队或者连跪,建议去北极星竞技场爽一爽。
北极星竞技场有新装备、大量新海克斯、新的场景英雄和玩法机制,足以陪伴大家度过这一个月等待S14的漫长时光。
欢迎各位斗友推荐好玩有趣的竞技场英雄套路~
以上就是为大家带来截止13.24版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!
可能因为cd流寒冰太能恶心对面了,对面一旦没持续突进能力就被磨的心态失衡,可是w一砍,这寒冰就没人玩了,本来大乱斗死的最快的就是adc,现在寒冰连露头都不敢了
poke寒冰本来也没卵用,看似恶心人,其实打不出伤害,队友用这个十有八九要输
寒冰够都不玩[得瑟]
一个W18秒。后期机器人一个大才20多秒