S14飞机在大乱斗登场率非常高,但胜率和幽默飞镖人一样排名倒数。飞机胜率低很大原因就是不少玩家还在用S13的AP飞机思维去打S14的飞机,打着打着就会发现伤害越打越低,特别是对面出败魔后伤害等于寒冰刮痧。其实S14AD飞机能A能丢,玩起来要比AP飞机爽多了。
【英雄解析】
飞机大乱斗有“承受伤害 -10%、技能急速 +10”的buff。
正因为S14飞机胜率不乐观,热补丁还对飞机进行了紧急加强。
热补丁加强了飞机基础攻击力和一二级大招AD加成。
结合狂妄也获得加强来看,设计师等于把当前版本飞机出装答案拍在你脸上了。
基础攻击力加强利好三相,一二级大招AD加成提高利好狂妄。
况且飞机所有技能都有AD加成,所以出AD装能A又能丢,何乐而不为呢?
至于残役飞机,看上去消耗厉害,那个圈圈也挺有威慑力。
实际一旦打起团来伤害非常低,地上一滩滩残役特效好看是好看了,但飞机大招触发残役的圈非常小,打不了多少伤害,属实中看不中用,真要比特效伤害还不如魔宗咧。
S13AP飞机厉害是因为卢登提供法穿,飞机的技能机制决定了法穿>法强。
而S14卢登法穿没了,自然而然AP飞机就没落了。
【符文】
飞机大乱斗符文分享
主系符文:先攻+神奇之鞋+未来市场+星界洞悉
副系符文:眼球收集器+灵性猎手
符文解析:有大招后的飞机很容易触发先攻,积少成多,能更快出到关键装备滚雪球。
飞机依赖法穿鞋增伤,所以神奇之鞋必点,尽早出法穿鞋。
未来市场更早做出装备。
星界洞悉减装备和召唤师技能CD很有用。
眼球收集器提升伤害。
灵性猎手用来减装备CD,提高飞机持续输出伤害。
【出装和加点】
出装:狂妄+法穿鞋+魔宗+三相+焚天+星蚀
加点:主Q副E,有大点大。
召唤师技能:闪现+护盾/虚弱
出装解析:飞机长手AOE伤害技能多,很容易快速叠狂妄,一旦够钱就找机会送人头出狂妄。
法穿鞋能有效提升飞机整体输出。
第二件成装要是纯丢就先出魔宗,被迫一直打架就先出三相。
第四件焚天为飞机提供续航,且A第一下暴击能大幅提升飞机爆发。
星蚀同样提升飞机爆发,还有护盾,配合焚天回血飞机对拼能力很强。
六神装卖鞋出蜕生或者法穿棒。
玩法简介
这套出装所有装备均含技能急速,所以飞机poke频率并不低。
加上灵性猎手能快速叠满眼泪,减少三相、焚天、星蚀的装备CD,可大幅提高飞机持续输出。
出门装“锯齿短匕+眼泪”,合理花完1400块不浪费。
三件套之前,你就把飞机当作正常能丢的ADC玩,W技能留着位移用。
有炸药包就去捡,然后往人多的地方飞触发先攻。
带炸药包的飞机W有200%额外攻击力加成,飞脆皮脸上+EA就能直接秒了,这伤害是AP飞机可望而不可及的。
出了“焚天+星蚀”后,飞机就有了贴脸对拼能力。
在确保自身相对安全的情况下,飞机可以W飞敌人脸上对拼,EA触发星蚀+焚天,加上三相和焚天撑血量,很少有英雄能拼得过飞机。
总之,这套出装完美解决了飞机前期乏力,中期团战伤害不足的窘境,让飞机全时段都具备打架能力,且能A能丢,操作乐趣也比纯AP飞机要好玩得多。
大家怎么看待狂妄飞机呢?欢迎交流~!
[抠鼻]为什么不一起出?飞机缺的是残役那点伤害吗?残役最核心的难道不是减大招CD和减魔抗?
狂妄三项残疫风暴狂涌冰杖双修,对面纯AD的把三项换成冰拳,冰杖换成收集者
无论对面啥阵容狂妄残疫魔宗是核心
残疫面具冰杖,既然刮就彻底刮。
?为啥出狂妄?飞机不是需要法穿不需要穿甲么?为了攻击力?但是狂妄杀人加攻击力不稳定啊?
出攻击力和法穿,关键团战一个毁天灭地的冲锋就行了